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A Ubisoft tem trabalhado arduamente em seu próximo jogo de tiro gratuito xDefiant, que será lançado em 21 de maio, para PC, PS5 e Xbox Series X/S. Em uma postagem recente no blog, a gigante francesa dos jogos lançou alguma luz sobre sua posição em relação ao matchmaking baseado em habilidades e como planeja usar isso em seu próximo lançamento.
De acordo com a postagem, a Ubisoft não usará o matchmaking tradicional baseado em habilidades para seus jogadores e, em vez disso, utilizará diferentes fatores para garantir uma experiência de jogo tranquila em diferentes listas de reprodução. Por exemplo, o jogo casual priorizará tempos de conexão rápidos e região, enquanto o jogo classificado priorizará pontos de classificação, plataforma do jogador e dispositivos de entrada para garantir condições de jogo equitativas.
“Acreditamos que nenhum SBMM é fundamental para uma experiência de jogo divertida e variada no longo prazo”, afirma o desenvolvedor. “Francamente, a criação de partidas baseada em habilidade significa que todo jogo casual é repetitivo – partidas constantemente repetidas que são tão estressantes e combinadas quanto as classificadas. Acreditamos que a playlist casual deve ser divertida e nenhum SBMM é a maneira de fazer isso. Se você deseja que cada segundo seja competitivo, o estilo de jogo conta ao máximo – você encontrará nosso modo classificado do seu agrado.”
A espera pelo xDefiant foi bastante longa e repleta de muitos atrasos, mas o jogo finalmente parece estar no caminho certo para seu lançamento iminente. A Ubisoft também detalhou recentemente uma lista de armas, facções e mapas que serão incluídos na versão de lançamento.