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2024 foi um ano de cortes pesados para a divisão de jogos da Microsoft (como tem sido para grande parte do resto da indústria), mas parece que mais cortes estão por vir. Conforme relatado pelo Game File, a Microsoft está cortando outros 650 empregos em sua divisão de jogos, conforme confirmado pelo CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, em um e-mail enviado aos funcionários da empresa hoje mais cedo.
Em seu e-mail, Spencer explicou que os cortes de empregos serão amplamente limitados a “equipes corporativas e de suporte”, e que as demissões não implicarão em nenhum fechamento de estúdio ou cancelamento de jogos, dispositivos ou recursos. Esta rodada de cortes também está vinculada ao ajuste da estrutura da Microsoft após a aquisição da Activision Blizzard.
“No ano passado, nossa meta foi minimizar a interrupção enquanto damos boas-vindas a novas equipes e as capacitamos a fazer seu melhor trabalho”, diz o e-mail. “Como parte do alinhamento da estrutura da nossa equipe pós-aquisição e do gerenciamento do nosso negócio, tomamos a decisão de eliminar aproximadamente 650 funções na Microsoft Gaming — a maioria funções corporativas e de suporte — para organizar nosso negócio para o sucesso a longo prazo.”
“Com essas mudanças, nossas equipes e recursos corporativos e de suporte estão alinhados para um crescimento futuro sustentável e podem dar melhor suporte às nossas equipes de estúdio e unidades de negócios com programas e recursos que podem ser dimensionados para atender às suas necessidades”, Spencer acrescenta mais tarde. “Separadamente, como parte da administração do negócio, há alguns impactos em outras equipes, pois elas se adaptam às prioridades de mudança e gerenciam o ciclo de vida e o desempenho dos jogos. Nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado e nenhum estúdio está sendo fechado como parte desses ajustes hoje.”
Conforme relatado pelo Game File e não mencionado no e-mail de Spencer, essa nova rodada de cortes de empregos também afetou as equipes de desenvolvimento que trabalham na dupla de jogos para dispositivos móveis da Activision, Warcraft Rumble e Call of Duty: Warzone Mobile, embora, supostamente, ambos os jogos permanecerão no ar e continuarão recebendo suporte.
Em janeiro deste ano, a Microsoft anunciou que estava eliminando 1.900 empregos de toda a sua divisão de jogos, afetando a Microsoft Gaming, a Activision Blizzard e a ZeniMax Media, com a empresa buscando “alinhar uma estratégia e um plano de execução com uma estrutura de custos sustentável”. Mais tarde, em maio, a Microsoft fechou quatro estúdios sob a ZeniMax, incluindo a desenvolvedora de Redfall e Prey Arkane Austin e o estúdio de The Evil Within e Hi-Fi Rush Tango Gameworks. Este último, no entanto, foi recentemente adquirido e revivido pela Krafton.