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O chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, elogiou a nova direção da empresa de levar seus jogos para mais plataformas do que apenas PC e Xbox. Em um episódio recente do podcast oficial do Xbox, Duncan falou sobre como a mudança tem sido uma coisa boa tanto para os jogadores quanto para os desenvolvedores.
Duncan disse que a mudança foi boa para seus estúdios, pois permite que seus jogos alcancem um público maior do que teriam se fossem exclusivos para consoles Xbox.
“Sim, acho que é bom para os jogadores, acho que é bom para nossos estúdios”, disse Duncan quando perguntado sobre como a mudança para lançamentos multiplataforma funcionou para o Xbox Game Studios. “Nossos estúdios fazem jogos incríveis, e queremos dar a esses jogos a chance de atingir o público mais amplo possível.”
“Mesmo se eu pensar em quando eu tinha meu chapéu de chefe de estúdio de Sea of Thieves , tendo que ver se eles alcançavam suas múltiplas plataformas, sendo capaz de remover barreiras para que aqueles jogadores pudessem jogar juntos. E então anunciamos Forza Horizon 5, que é um dos maiores jogos do Xbox… Eu só acho que é bom para os jogadores, é bom que nossos jogos alcancem mais lugares.”
“Adoro que possamos dar essa oportunidade [aos estúdios]”, disse Duncan.
O chefe do Xbox, Phil Spencer, também falou anteriormente sobre esse movimento ser bem-sucedido para a Microsoft. Em uma entrevista no início deste mês, Spencer disse que, em vez de tentar levar os jogadores do PlayStation para o Xbox, a empresa agora está focada no aumento da receita em geral, graças aos seus lançamentos multiplataforma.
“Talvez não seja o que eu ia dizer no depoimento na época”, disse Spencer. “Mas sim, eu adoraria ganhar todo o dinheiro por todos os jogos que lançamos, tipo, obviamente, fazemos mais em nossa própria plataforma. É uma das razões pelas quais investir em nossa própria plataforma é importante. Mas há pessoas, seja por suas bibliotecas em um PlayStation ou Nintendo, seja porque elas gostam mais do controle, elas gostam dos jogos que estão lá.”
Spencer também falou sobre como os 70 por cento do dinheiro feito com as vendas de jogos do Xbox no PlayStation estavam sendo usados para desenvolver mais títulos. Isso se refere à divisão padrão de 70-30 para lançamentos de jogos de console, onde 30 por cento da venda do jogo vai para o dono da plataforma, enquanto 70 por cento vai para os editores e desenvolvedores.
“E eu não quero então olhar para isso e dizer, bem, não há como construirmos um negócio lá, encontrar fãs de nossas franquias lá. Não estou mais tentando movê-los todos para o Xbox. As pessoas estavam todas tão investidas em onde nossos jogos estão. Vamos permitir que mais pessoas joguem, e sim, os 70% que ganhamos em jogos em outras plataformas são úteis para que possamos construir grandes portfólios como mostramos no Dev Direct, e espero que isso continue a aparecer pelo resto do ano.”
A Microsoft está atualmente se preparando para trazer seu último grande lançamento AAA, Indiana Jones and the Great Circle , para o PS5. O título foi lançado para PC e Xbox Series X/S em dezembro.