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A Sony revelou oficialmente o PS5 Pro, encerrando meses de vazamentos e especulações com uma apresentação decepcionante de 9 minutos, na qual o arquiteto-chefe do sistema Mark Cerny tentou o seu melhor para fazer o console soar muito, muito mais atraente para uma atualização do que realmente é. Uma GPU maior, renderização mais rápida, um foco maior no ray tracing, taxas de quadros melhores e mais consistentes, uma tecnologia de superamostragem proprietária inteiramente nova no PSSR – no papel, o PS5 Pro parece um passo notável à frente, mas não conseguiu causar uma boa primeira impressão, o que por sua vez é muito, muito pior pelo fato de o console ter um preço ridiculamente alto.
Quando o PS5 Pro for lançado em 7 de novembro, a Sony o venderá por US$ 699,99, um preço que você ficaria chocado se a Sony não tivesse consistentemente passado toda a geração do PS5 tomando as piores decisões de preço possíveis. O PS5 básico em si ainda é um console indiscutivelmente caro, um fato que é exacerbado pelos muitos aumentos de preço que a Sony implementou para o próprio console e seus acessórios em diferentes regiões (e muitas vezes várias vezes, como no Japão) – sem mencionar a mudança para jogos de US$ 70, tendo preços de assinatura do PlayStation Plus significativamente mais altos, vendendo o PS VR2 por um preço mais alto do que o console para o qual foi lançado como acessório, ou o que quer que seja. Mas mesmo que o preço ridículo do PS5 Pro seja deprimentemente adequado para o PlayStation moderno, ainda é difícil não ficar chocado com a audácia dele.
Vamos começar com o fato de que, para muitas pessoas, o PS5 Pro já é extremamente desnecessário para começar. Quase quatro anos no ciclo de vida do PS5, estamos apenas começando com esta geração de console. Os lançamentos cross-gen dominaram o poleiro pelo que pareceu uma eternidade, e é só agora que estamos começando a ver desenvolvedores fazendo jogos especificamente para hardware de geração atual em uma base mais ampla. Já passamos da metade do caminho para esta geração de console, e o PS5 ainda está lutando para justificar seu próprio preço alto. Apresentar um console que é supostamente uma versão mais poderosa do hardware que está apenas começando a se destacar não parece uma ótima ideia para começar.
Mas quando essa atualização de console de meia geração está sendo vendida por US$ 700 ? Nesse ponto, para dizer o mínimo, torna-se crucial para a Sony ter uma primeira exibição realmente convincente para o console. Quando vimos o PS5 Pro pela primeira vez, ele precisava ser com um tipo de apresentação que transmitisse de forma eficaz e abundante seus vastos benefícios sobre o console base, porque a um preço inicial de US$ 700, esse é o padrão que o console terá que atingir. E a revelação do PS5 Pro conseguiu fazer isso? Vamos ser extremamente educados sobre isso e dizer que não.
Uma parte significativa da apresentação de 9 minutos em que Mark Cerny revelou o PS5 Pro foi dedicada a mostrar cenas de gameplay de títulos rodando no console, ao mesmo tempo em que oferecia comparações lado a lado com os mesmos jogos rodando em um PS5 base. Infelizmente, muito disso foi decepcionante. Claro, Gran Turismo 7 parece bastante impressionante com o ray tracing habilitado, Ratchet and Clank: Rift Apart ostenta um maior nível de detalhes nos fundos, e a perspectiva de jogar The Last of Us Part 2 a 60 FPS com a melhor fidelidade visual possível é emocionante – mas, no final das contas, o que vimos até agora são pouco mais do que atualizações marginais no grande esquema das coisas, o que, para dizer o mínimo, é uma maneira extremamente decepcionante de estrear um console que será vendido por US$ 700.
O fato de a Sony não ter revelado o PS5 Pro com cenas de gameplay de nenhum grande título futuro (como Death Stranding 2: On the Beach, por exemplo) não ajudou muito, especialmente porque muitos dos jogos que vimos — de Control e Horizon Forbidden West a Gran Turismo 7 e The Last of Us Part 2 — são títulos cross-gen, e talvez não sejam as escolhas mais empolgantes para exibir uma atualização de hardware. Esses eram jogos que não estavam nem perto de tirar o máximo proveito do PS5 base, então usá-los para demonstrar do que uma versão mais poderosa do console é capaz parece apenas mais uma em uma lista perdida de decisões ruins da Sony no que diz respeito ao PS5 Pro.
Ah, e aqui está algo que é realmente irritante, mesmo que não importe muito no quadro geral. Sony, você está vendendo uma atualização de console de geração média por US$ 700, uma decisão que por si só cheira a arrogância inacreditável, e esses US$ 700 nem sequer incluem uma unidade de disco, a propósito (o que, aliás, é mais uma maneira de enviar as pessoas mais fundo na toca do coelho digital, onde não há garantias de propriedade permanente, mesmo para jogos que você comprou e pagou). É pedir demais que você não venda o suporte vertical do console separadamente? Porque, cara, cara, fale sobre níquel e escurecimento.
Há, é claro, um argumento muito óbvio a ser feito de que o PS5 Pro não foi pensado como um dispositivo de apelo de massa, mas que ele está sendo feito para os entusiastas. Há pouca dúvida de que dentro desse grupo demográfico específico, o PS5 Pro obviamente vai se sair bem, independentemente do preço. Mas é difícil não olhar para o console e pensar nele como um desperdício – um desperdício porque o PS5 básico está apenas começando a esquentar seus motores, o que torna improvável que alguém faça muito com o PS5 Pro que seja muito impressionante. E se esse é o console que a Sony está lançando, a perspectiva de gastar US$ 700 nele também parece um desperdício exorbitante.
É honestamente difícil entender por que a Sony está fazendo o PS5 Pro. Ao contrário do PS4, que já era um kit ultrapassado mesmo quando foi lançado, o PS5 ainda tem muita energia que os desenvolvedores não chegaram nem perto de extrair totalmente, por conta do início incrivelmente lento que essa geração de console sofreu, então não é como se houvesse necessidade de um console mais potente. No papel, pode-se argumentar que o lançamento de uma atualização de console de meia geração ajudaria a revitalizar as vendas de hardware para a Sony, que é uma área em que o PS5 vem caindo há mais de meio ano – mas a US$ 700, você tem que se perguntar se o PS5 Pro terá apelo de massa suficiente para fazer isso.
É quase impossível imaginar qualquer coisa que o console pudesse fazer que justificasse esse preço – mas, se nada mais, seria de se esperar que pudéssemos ver os próximos jogos como Death Stranding 2, Grand Theft Auto 6 e outros rodando em um PS5 Pro mais cedo ou mais tarde, e que eles realmente parecessem significativamente e significativamente melhores do que no PS5 base. Porque esse é o nível que o PS5 Pro precisa atingir para chegar perto de talvez justificar seu preço.
Observação: as opiniões expressas neste artigo são do autor e não representam necessariamente as opiniões da GamingBolt como organização e não devem ser atribuídas a ela.