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É incrível que Alien: Isolation , um survival horror em primeira pessoa baseado no clássico filme de ficção científica, tenha quase dez anos e ainda não tenha recebido uma sequência. A atmosfera, combinada com a tensão de um Xenomorfo invencível caçando o jogador de maneiras surpreendentemente inteligentes, resultou em uma das experiências mais assustadoras da época. Claro, havia falhas, mas junto com sustos genuínos, também capturou muito bem a essência e a atmosfera dos movimentos.
Embora possamos nunca ver uma continuação ou um título semelhante como Alien Isolation , A Quiet Place: The Road Ahead da Stormind Games e Saber Interactive pode servir como um substituto viável quando for lançado este ano para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Não porque ele apresenta horror alienígena hiperinteligente (bem, não exatamente do mesmo tipo), ou devido às suas armadilhas de survival horror. Em vez disso, é o tratamento do material de origem, capturando a mesma vibração de desamparo, criando uma experiência cinematográfica tão tensa.
Vamos começar do começo. Neste universo, criaturas alienígenas cegas com audição extra-aumentada pousaram na Terra e instintivamente decidiram: “Sim, tudo isso tem que acabar”. Incrivelmente rápidos e poderosos, embora possuam corpos quase impenetráveis, eles devastam a humanidade, deixando muito poucos sobreviventes. O primeiro filme mostra os remanescentes forçados a sobreviver sem comunicação verbal, confiando na linguagem de sinais e sem fazer barulho, chegando ao ponto de evitar a tecnologia moderna.
No final, um método de batalha contra as criaturas é descoberto. A sequência mostra como ele é usado como uma arma enquanto expande o cenário, incluindo como os alienígenas não sabem nadar, levando o governo dos EUA a evacuar várias pessoas para ilhas. O spin-off da prequela revela como os sobreviventes conseguiram sair da cidade de Nova York enquanto nos transporta de volta a um tempo mais frenético – quando a humanidade está irremediavelmente superada e completamente incapaz de lutar, fazendo o melhor para não fazer um único som. Em meio a tudo isso, há uma mensagem de viver a vida ao máximo, mesmo quando as coisas parecem sem esperança, até o fim.
É essa experiência angustiante que A Quiet Place: The Road Ahead aparentemente parece capturar. Ambientada no Dia 119 pós-ataque alienígena, a história é sobre Alex, um estudante universitário cujo mundo está virado de cabeça para baixo como muitos outros. Um trailer de gameplay estendido mostrou uma instância disso, com jogadores tendo que se esgueirar cuidadosamente por um prédio quase abandonado enquanto uma criatura o vasculha agressivamente, eliminando qualquer retardatário.
Uma lanterna é necessária para navegar pelo ambiente – não apenas devido à visibilidade limitada, mas também porque você pode acidentalmente cutucar objetos no escuro, fazendo barulho (o que é ruim). Coletar baterias para recarregá-la é necessário. Alex teria evitado a morte no final do jogo se tivesse visto aquele balde no escuro? Provavelmente.
A outra reviravolta é que Alex tem asma e precisa encontrar e usar inaladores, presumivelmente para evitar tosse e atrair o monstro. Isso pode levar a cenários em que ela não tem um inalador à mão e precisa procurar outras maneiras de evitar a detecção.
Um dispositivo de medição de som pode verificar os níveis de ruído, embora não tenha desempenhado um papel tão importante no passo a passo do jogo. Alguma suspensão da descrença é necessária ao longo do jogo, especialmente em relação ao quão visivelmente alto é o áudio dos passos (talvez devido à mixagem no trailer) ou como Alex usa um inalador tão perto de uma criatura, mas escapa da evisceração. No entanto, há promessas, especialmente com provocações de usar sacos de areia para abafar o áudio dos passos na natureza.
Isso não é tudo, já que o trailer da história recente mostrou sequências de quando os meteoros chegaram pela primeira vez à Terra. Elas mostram Alex e seus entes queridos correndo desesperadamente das criaturas, incluindo uma sequência na rodovia onde você deve usar uma espingarda para empurrar um para trás. Há também cenários onde os jogadores devem aparentemente navegar em um local com água enquanto uma criatura os ameaça. Os temas da paternidade são reforçados, já que Alex também deve lidar com uma gravidez imprevista além de tudo o mais.
Da perspectiva do fã médio de survival horror, A Quiet Place: The Road Ahead pode parecer mais um título stealth de survival horror com visuais lindos (como se estivessem crescendo em árvores hoje em dia), mas pouca inovação. No entanto, de todas as próximas adaptações de terror — uma lista reconhecidamente curta — ele tem potencial para um sucesso de bilheteria. O primeiro filme arrecadou incríveis US$ 317 milhões com um orçamento de US$ 17 milhões e várias indicações a prêmios. Chame de fogo de palha, mas o segundo filme, apesar de um orçamento maior de aproximadamente US$ 61 milhões, ainda arrecadou mais de US$ 297 milhões nas bilheterias.
Talvez tenha sido Emily Blunt no papel principal (junto com Cillian Murphy na sequência), mas não. Mesmo Um Lugar Silencioso: Dia Um com um novo elenco arrecadaria US$ 227,9 milhões de um orçamento de US$ 67 milhões. O aumento do orçamento e a redução da receita de bilheteria de cada filme são um tanto preocupantes? Claro, mas a propriedade é geralmente bem-vista, bem avaliada entre os críticos e bem-sucedida.
Se você verificar os comentários nos trailers, eles são sobre como o jogo deve implementar VR ou até mesmo suporte para microfones para capturar a experiência. Alguns estão comentando sobre como parece muito melhor do que o esperado (e sejamos honestos, é visualmente esplêndido). O trailer de gameplay até viu reclamações sobre o áudio dos passos e como ele poderia estar mais alinhado com o filme. No entanto, mesmo com essas reclamações, muitos estão ansiosos pelo jogo e morrendo de medo.
Independentemente de os fãs do gênero o considerarem genérico ou seguro, há espaço para algo especial aqui. Afinal, o último título com um monstro um tanto inteligente que perseguia implacavelmente os jogadores foi Amnesia: The Bunker , lançado no ano passado. The Outlast Trials também se qualifica tecnicamente, mas é construído mais para multijogador (e quebrar a mente dos jogadores com sua devassidão) do que uma experiência narrativa com curadoria. Além disso, nenhum desses jogos apresenta monstros puramente baseados em som, o que já ajuda The Road Ahead a se destacar de uma perspectiva de jogabilidade.
Ainda não se sabe se a Stormind Games capitalizará o hype e alavancará o universo. O último título de terror do desenvolvedor foi Remothered: Broken Porcelai n de 2020, com um Metascore de 39 de 30 avaliações críticas. As avaliações de usuários do Steam foram um pouco mais gentis, com 60 por cento das 544 atuais inclinando-se para o positivo, embora ainda seja “Misto”. Seu próximo lançamento, o RPG de ação e aventura Batora: Lost Haven de 2022, se saiu melhor com uma classificação de 77 por cento “Principalmente Positivo” no Steam de 156 avaliações de usuários. No entanto, sua recepção crítica ainda está na faixa de 60 e 70.
Há esperança de que, sob a Saber Interactive, A Quiet Place possa ser uma experiência mais agradável, se não mais polida. A julgar apenas pela jogabilidade e pelos visuais, parece um passo à frente dos esforços anteriores da Stormind. O tempo dirá.
Por enquanto, é bom ver um jogo de terror baseado em uma franquia de filmes de terror contemporâneos de sucesso atraindo tanta atenção. Ele não precisa superar nomes como Alien: Isolation ou mesmo Amnesia: The Bunker em sustos narrativos ou de qualidade. Embora seu sucesso seja aparentemente garantido, se ele puder capturar a essência dos filmes, imergindo os jogadores naquele universo e fazendo-os sentir a mesma sensação de terror e humanidade, A Quiet Place: The Road Ahead pode se destacar. Com o sucesso surpreendente de vários títulos menos badalados de equipes menores ou desconhecidas, um jogo baseado em A Quiet Place indo bem certamente ficaria em baixa posição entre as ocorrências mais estranhas do ano.
Observação: as opiniões expressas neste artigo são do autor e não representam necessariamente as opiniões da GamingBolt como organização e não devem ser atribuídas a ela.