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O estúdio da Ubisoft em Toronto anunciou que está cortando 33 empregos em uma nova rodada de demissões, no que já foi mais um ano devastador para a indústria de jogos, com milhares de perdas de empregos.
Em comunicado fornecido à PC Gamer , a Ubisoft Toronto afirmou que estava reduzindo empregos a fim de se simplificar e estar em melhor posição para “cumprir seu ambicioso roteiro”.
“A Ubisoft Toronto decidiu conduzir um realinhamento direcionado para garantir que possa cumprir seu ambicioso roteiro”, disse um representante. “Infelizmente, isso impactará as funções de 33 membros da equipe que deixarão a Ubisoft. Estamos comprometidos em fornecer suporte abrangente a eles, incluindo indenização e assistência de carreira, para ajudar nessa transição.”
A Ubisoft Toronto está atualmente atuando como desenvolvedora líder em um remake do Splinter Cell original . Além disso, no início deste mês, foi anunciado que o estúdio forneceria suporte de desenvolvimento no remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que será lançado em 2026. A Ubisoft diz que o trabalho em ambos os projetos permanecerá inalterado pelas demissões.
“Nosso plano permanece inalterado, e nossas equipes estão trabalhando para entregar o remake de Splinter Cell e outros projetos do estúdio”, diz a empresa.
Esta não é a primeira vez que a Ubisoft é atingida por demissões neste ano. Em abril, a empresa anunciou que estava reorganizando suas divisões Global Publishing e APAC, resultando na perda de 45 empregos.