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Com todos os títulos apresentados durante o Xbox Games Showcase no início deste mês, os ausentes – como Towerborne do Stoic Studio – foram ainda mais perceptíveis. Felizmente, o desenvolvedor reafirmou seu lançamento para o final deste ano, enquanto o diretor do jogo Daniel McLaren forneceu novos detalhes sobre a primeira grande área do Belfry.
Como base, é onde você vivenciará a história, atualizará equipamentos, reunirá missões e interagirá com outros jogadores. Áreas importantes incluem o Edifício do Conselho, onde você escolherá missões, relatará seu progresso, etc. O QG do Ace apresenta algumas “missões importantes” que “desvendam mais mistérios do mundo”.
A Forja, como esperado, é onde você pode atualizar armas e equipamentos, enquanto o Training Hall é um lugar para testar diferentes armas contra alguns inimigos falsos. Como The Facewright, eles são o lugar perfeito para mudar seu visual a qualquer momento, sem nenhum custo extra. Finalmente, há o Overlook, onde você pode contemplar o mundo.
Embora mais detalhes sejam divulgados posteriormente, esta será a área inicial disponível no lançamento. “Continuaremos a expandir o espaço com o passar do tempo e, bem, quem sabe que pequenos mistérios você poderá descobrir no futuro!” Stoic confirmou anteriormente um modelo sazonal para atualizações pós-lançamento, embora o conteúdo que pode ser esperado seja desconhecido. Discutiu a propagação de ambientes com novos chefes, biomas, modos e assim por diante.
Towerborne está chegando ao Xbox Series X/S e PC.