Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
A Magnum Studio lançou o hotfix 1.0.4 para The First Descendant, fornecendo ainda mais mudanças e melhorias de qualidade de vida. O armazenamento para Módulos aumentou de 1000 para 1500, enquanto Void Shards agora caem de inimigos em Operações Especiais (com “Neutralize Void Experiment” fornecendo o máximo).
No entanto, a mudança mais significativa é no Vulgus Strategic Outpost, onde um bug fazia com que os inimigos reaparecessem continuamente, tornando-o um local de farm popular. Valby era a opção mais otimizada, levando ao termo “Valby run” para descrever o local de farm.
O hotfix aumentou o tempo de respawn de monstros no posto avançado. Embora o valor da recompensa seja menor do que a “corrida Valby”, ainda é “significativamente maior do que o pretendido originalmente”, segundo o diretor do jogo Joo Min-seok. O local agora tem uma “eficiência semelhante a outros campos de caça de alta recompensa”. O desenvolvedor também reduziu todos os cooldowns do posto avançado, garantindo uma agricultura mais uniforme.
Confira o restante das notas de hotfix abaixo. The First Descendant está disponível para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC.
O Primeiro Descendente Hotfix 1.0.4
Detalhes do patch
Melhorias de conteúdo
# Comentário do Diretor
Com esse ajuste, o valor da recompensa no posto avançado da Fortaleza foi reduzido. No entanto, para garantir que “Valby run” continue sendo um campo de caça popular como Ambush Point e Refined Run, definimos a eficiência da recompensa significativamente mais alta do que o pretendido originalmente. Esperamos fornecer vários pontos de agricultura em The First Descendant, cada um com características únicas e utilidade para diferentes Descendants. Em vez de reverter Valby run para sua intenção de design original, nós o ajustamos para oferecer eficiência semelhante a outros campos de caça de alta recompensa.
Além disso, encurtamos os cooldowns para todos os postos avançados para que os jogadores possam jogá-los com mais frequência sem falhar deliberadamente e não precisem mais procurar postos avançados com cooldowns mais curtos movendo-se pelo mapa. Também adicionamos recompensas de ouro para Operações Especiais e ajustamos 4 tipos de Fragmentos do Vazio para serem descartados aleatoriamente, permitindo que os jogadores escolham e utilizem vários campos de caça.
Por meio de questões como Fortress Outskirts e Valby run, estamos aprendendo que tipo de estilo de jogo nossos jogadores gostam. A experiência de varrer e farmar monstros é de valor significativo em nosso jogo.