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Stationeers Pipe Upgrader: Chickens & Rocket Data

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Por Caique Duarte | Em 28 de março de 2024 Fonte: Steam

 

Grande parte do nosso foco tem sido em mudanças arquitetônicas pesadas e profundas no jogo. Enquanto preparamos nossas próximas grandes adições, esta atualização traz algumas correções e qualidade de vida muito necessárias.Ficamos impressionados com a recepção da última atualização, o que nos dá confiança de que devemos continuar a nos concentrar em esclarecer o “porquê” e o “o quê” das sessões de jogo dos Stationeers. Uma base fundamental para nossas atualizações futuras é basear-se fortemente nisso. Planejamos pegar o trabalho existente que fizemos e uni-los, bem como trabalhar mais para refazer áreas de qualidade inferior do jogo, como terrenos.

Estabelecemos o maior número de jogadores simultâneos em Stationeers desde a refatoração multijogador há mais de um ano, além de termos vendas muito mais altas do que o normal. Isso é extremamente encorajador para a equipe, então obrigado a todos pela calorosa recepção!

Atualizações de tubos

Agora você pode atualizar tubos e tubos de líquidos para seus equivalentes isolados sem precisar rasgá-los e colocar novos tubos. Você pode fazer isso usando um kit de tubo isolado em um tubo isolado existente enquanto segura uma chave inglesa na outra mão. Somente atualizações podem ser feitas desta forma, um tubo isolado não pode retornar para um tubo não isolado.

 

Igniter de tubo

Assim como o dispositivo de ignição normal, este acessório para tubo permite criar uma faísca e acender a atmosfera dentro de uma rede de tubos, manualmente ou por meio de lógica.

 

 

Galinhas

Desde a refatoração da rede, e mesmo antes disso, os Chickens sofreram com muitos problemas que os tornaram difíceis de manter sob controle. Corrigimos vários bugs e ajustamos muitas pequenas coisas que devem torná-los um recurso mais gerenciável.

Alimentar

Mudamos a quantidade de comida que uma galinha precisa comer como base e também adicionamos a necessidade de mais comida para botar um ovo.

Ovos

Anteriormente, quando uma galinha botava um ovo, havia 25% de chance de que fosse um ovo fertilizado. Isso significava que no início de sua granja poderia ser lento obter a quantidade desejada de galinhas e, mais tarde, isso poderia significar que você acabou com muitas galinhas.

Agora todo ovo é fertilizado, mas para eclodir é necessário um ambiente mais específico. Anteriormente, um ovo fertilizado eclodiria se fosse mantido acima de 15ºC, que foi alterado para uma faixa entre 35ºC e 40ºC. Além disso, um ovo se tornará inviável se for exposto a temperaturas abaixo de 10ºC.

Manejo de Frango

Considerando as alterações acima, agora você deve ser capaz de controlar o empanamento do frango e a produção de ovos com uma combinação de temperatura ambiente e alimentos disponíveis. Provavelmente continuaremos a ajustar esses valores, então sinta-se à vontade para fornecer algum feedback assim que tentar.

Dados Aviônicos

Ao desenvolver a nova Atualização Rocket, nos concentramos em garantir que todas as novas mecânicas no espaço fossem automatizáveis. No entanto, alguns dos dados expostos à UI do foguete na placa-mãe do foguete não foram totalmente expostos ao sistema lógico, tornando difícil para os jogadores acessarem os sistemas que expusemos. Devido à quantidade de solicitações da comunidade, disponibilizamos mais dados através dos aviônicos para permitir mais automação.

Agora você pode acessar a progressão da pesquisa, descobrir a progressão, a progressão do gráfico e muitos valores associados à composição do asteróide do seu destino definido.

Este trabalho também incluiu trabalho de bastidores para aumentar o limite de valores lógicos que o jogo pode usar. Mas com isso resolvido, podemos suportar milhares de outros tipos de lógica, portanto, mantenha as solicitações de mais dados.

 

Registro de alterações v0.2.4889.22194
  • Corrigidos erros de lançamento do Extintor de Incêndio quando usado ao ar livre na lua.
  • Consertado Compostores estavam produzindo gases residuais na temperatura incorreta.
  • Tubos e tubos de líquido adicionados agora podem ser atualizados em sua variante isolada. Use um kit (tubo isolado) em um tubo para atualizá-lo. É necessária uma chave inglesa na mão inábil.
  • O rastreador celestial corrigido interrompe o jogo quando colocado no foguete.
  • Pré-fabricados de máquinas de fabricação atualizados com novos dados de atualização.
  • Corrigida a lanterna que não atualizava o estado das luzes para corresponder ao modo dos clientes até ser colocada ou removida de um slot
  • Corrigido o problema em que o gráfico de mudança de fase da Stationpedia usava flutuadores de precisão simples quando a matemática necessária de precisão dupla era necessária, fazendo com que algumas pressões listadas estivessem vários Kpa diferentes do real.
  • Corrigido Galinhas sem Pulmões
  • Corrigido o problema de galinhas sofrendo dano reduzido devido a sempre terem as reduções offline e de sono aplicadas a elas.
  • Redução da taxa de postura de ovos de galinha entre 1 e 2 vezes por dia, com média de 1,5 ovos por dia
  • Adicionado frango consumindo nutrição ao botar um ovo. As galinhas agora procurarão comida se não tiverem nutrição suficiente.
  • Adicionadas dicas de ferramentas para galinhas que informam quando estão com fome, com muita fome, velhas e muito velhas. (não valores exatos, mas apenas algo para indicar seu estado)
  • Adicionada uma expectativa de vida para os animais e definida para quatro meses para as galinhas (provavelmente precisará de equilíbrio)
  • Corrigidos normais ruins no frango. Textura normal removida até que possa ser substituída por uma nova
  • Adicionada uma temperatura superior para a incubação de um ovo fertilizado e definida a faixa para 35 – 40 graus c. Anteriormente, qualquer coisa acima de 15°C era suficiente.
  • Páginas atualizadas da Stationpedia sobre óvulos e óvulos fertilizados
  • Ovos fertilizados corrigidos ignorando a faixa de temperatura
  • Corrigido um problema em que tubos esvaziados não executavam código de reação ou combustão, deixando-os com dados obsoletos de incêndios anteriores.
  • Corrigido galinhas que não botavam ovos.
  • Mudou todos os ovos para serem ovos fertilizados. Os ovos fertilizados só permanecerão viáveis ​​se permanecerem acima de 10 C. Se descerem abaixo desta temperatura, tornar-se-ão inviáveis ​​e ficarão brancos. A cor dos ovos foi alterada de marrom para uma cor marrom mais real.
  • Adicionada primeira passagem no dispositivo de ignição do tubo que pode ser usado para acender a atmosfera do tubo conectado.
  • Adicionados pulmões de galinha e ajustado seu volume para 1/6 do volume dos pulmões humanos.
  • Galinhas alteradas para comerem naturalmente apenas até um certo nível de saciedade. Eles só tentarão comer mais quando estiverem prontos para botar um ovo, para que você possa controlar a produção de ovos por meio da alimentação.
  • Corrigido o material leve da lanterna que não era emissivo quando ligada.
  • Corrigidos feixes de lanterna invisíveis ao carregar um jogo, mesmo quando a lanterna está ligada
  • Corrigida a situação em que as galinhas não comiam quando precisavam botar um ovo
  • Adicionada receita de acendedor de tubos ao dobrador de tubos
  • Descrições atualizadas da Stationpedia para tubos
  • Corrigimos que Marte não iniciava corretamente na manhã do dia 0 adicionando compensações de tempo aceleradas a worldsettings.xml
  • Corrigimos novos ovos que não tinham a mistura correta de reagentes
  • Adicionada nova miniatura para ovo
  • Função Small Optimization para Thing.Find para quando um ID inválido é analisado.
  • Limpeza de algumas criações de strings para tipos lógicos e substituição por chamadas de função EnumCollection.
  • Alguma limpeza geral do código lógico. Troca para uso de métodos estáticos de leitura/gravação para tipos lógicos e IDs de referência.
  • Tipo subjacente de LogicType Enum alterado de Byte para uShort. Tipos de leitura/gravação de rede corrigidos e conversões de tipo conforme necessário.
  • Adicionada a capacidade de reciclar cascas de ovo; eles agora produzirão uma mistura de reagentes contendo 1 biomassa
  • Corrigidos ovos que não quebravam cascas ao colidir com força; eles agora se quebrarão em duas cascas de ovo ao atingirem uma estrutura com força suficiente.
  • Corrigidos ovos fertilizados sendo inquebráveis
  • Pintinhos corrigidos com pulmões humanos
  • Os ovos nas ranhuras não se tornam inviáveis. (correção temporária até que tenhamos um recipiente que mantenha os ovos seguros)
  • Pintinhos trocados para levar um dia para amadurecer (acima de 2/3 de um dia)
  • Alterado o nível 3, comerciante distante, para sempre ter ovos de galinha fertilizados, diminuído o preço de 1.000 para 250 e aumentado a quantidade disponível para 2.
  • Nutrição adicional obtida pelas galinhas ligada ao valor nutricional real dos alimentos consumidos
  • desequilíbrio fixo no uso nutricional das galinhas
  • Corrigido o NPC sendo tratado como um jogador offline em termos de respiração, nutrição, etc.
  • Painel de modo ausente corrigido na Stationpedia for Avionics
  • Correção da página da Stationpedia do dial lógico exibindo desnecessariamente seu painel de modos
  • Corrigido: Alguns itens não podiam ter as proporções de gás lidas via lógica para os novos gases.
  • Os Aviônicos adicionados podem ser lidos com o leitor de reagentes ou o comando IC “LR” para relatar a composição dos reagentes dos locais onde os SpaceOres são extraídos.
  • Adicionadas variáveis ​​GasRatio, TotalMoles e Temperatura aos aviônicos. Disponível para locais onde os gelos são extraídos.
  • Adicionadas variáveis ​​lógicas de depósito de site aos aviônicos: densidade, tamanho, riqueza.
  • Adicionadas variáveis ​​lógicas de mineração de foguetes aos aviônicos: Quantidade – quantidade extraída por operação, TotalQuantity – a quantidade total de minério gerado no local de destino, MinedQuantity – a quantidade total que foi extraída no local de destino.
  • Adicionadas variáveis ​​lógicas de varredura de foguetes à aviônica: pesquisa, gráfico e descoberta. Eles relatam o valor de varredura normalizado no destino.
  • Adicionadas variáveis ​​lógicas de navegação de foguetes aos aviônicos: NavPoints – número de NavPoints disponíveis para o alvo. ChartedNavPoints – número de ChartedNavPoints para o alvo. Sites – Número de sites no destino. CurrentCode – O endereço spaceMap da localização atual do foguete.
  • Expôs uma série de novas variáveis ​​​​lógicas legíveis para os aviônicos do foguete para ajudar a permitir mais automação do foguete. Essas variáveis ​​apontam para o destino do alvo dos foguetes, mas retornarão à leitura do destino atual se o alvo dos foguetes não tiver sido definido.

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