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Em uma entrevista logo após sua saída da Sony no mês passado, o ex-executivo do PlayStation Shuhei Yoshida revelou por que ele foi transferido para trabalhar com estúdios indie em vez de trabalhar originalmente com estúdios first-party do PlayStation. Falando com o VentureBeat, Yoshida revelou que ele “não tinha escolha” no assunto, e que era entre o novo papel e deixar o PlayStation.
No entanto, ele também menciona que assumiu esse papel porque tinha uma forte ligação com o PlayStation como empresa e seu status no mercado de consoles.
“Mudar de first-party para indies? Bem, eu não tive escolha”, disse Yoshida. “Quando Jim me pediu para fazer o trabalho indie, a escolha era fazer isso ou deixar a empresa. Mas eu tinha uma opinião muito forte sobre o estado do PlayStation e dos indies. Eu realmente queria fazer isso. Eu acreditava que poderia fazer algo único para esse propósito.”
Yoshida também observou que deixar de trabalhar com desenvolvedores first-party para desenvolvedores indie pareceu uma mudança maior em sua vida do que deixar a empresa completamente desde janeiro. Ele também falou sobre seu trabalho com desenvolvedores indie, tornando-se uma espécie de consultor para estúdios menores.
“Essa foi a maior mudança para mim pessoalmente – mudar de first-party para indies – do que deixar a empresa este ano”, explicou Yoshida. “Tenho muita sorte que a comunidade indie, os editores e desenvolvedores com quem trabalho de perto, eles acreditaram que poderiam usar minha ajuda.”
“Eu me tornei um consultor para algumas dessas empresas. Continuo trabalhando com algumas das editoras e desenvolvedores independentes que respeito. A transição da Sony para se tornar um consultor independente é uma mudança menor do que sair do first-party.”
No final das contas, Yoshida assumiu seu papel de uma forma em que ele melhoraria as relações entre a Sony e seus parceiros de desenvolvimento independentes a tal ponto que seu papel não seria mais necessário. Sua decisão de sair foi marcada por uma série de fatores, incluindo o fato de que o antigo chefe do PlayStation, Jim Ryan, também estava deixando a empresa.
“Meu objetivo pessoal, quando comecei o trabalho indie, era tornar minha posição obsoleta”, disse Yoshida. “A empresa estaria indo tão bem que não haveria necessidade de alguém como eu dizer a todos que isso era importante. Sinto que alcançamos isso muito bem.”
“Ainda há muito que podemos fazer, mas as pessoas estão trabalhando nisso. Você teve a combinação de Jim saindo e Nishino e Hermen se destacando, e eu me senti bem sobre o estado do nosso apoio aos indies. Decidi sair.”
Yoshida está atualmente trabalhando como consultor independente para desenvolvedores de jogos. Ele falou sobre seu tempo com a PlayStation quando sua saída da empresa foi anunciada pela primeira vez. 15 de janeiro de 2025 marcou o fim de sua gestão de 31 anos na empresa.
Ele também havia falado anteriormente sobre o foco da Sony em jogos de serviço ao vivo, e como ele estava tentando resistir à iniciativa na época, já que acreditava que o PlayStation seria melhor atendido com mais títulos single-player. Ele também falou sobre o risco com o lançamento de Helldivers 2 , e seu eventual sucesso.