Por Shubhankar Parijat | Em 03 de junho de 2024 Fonte: Gamingbolt
Já se passaram algumas semanas desde o lançamento de Senua’s Saga: Hellblade 2, e embora não tenhamos ouvido muito da Microsoft sobre como o título de ação e aventura se saiu em termos de número de jogadores, o desenvolvedor Ninja Theory, ao que parece, continua para ficar nos bastidores para aprimorar a experiência. O estúdio, de fato, lançou um patch para esse fim.
A atualização é bem pequena, mas traz alguns ajustes em algumas áreas. Para começar, o jogo agora avisará ao iniciar um novo salvamento de que você está prestes a substituir o anterior, que surpreendentemente não estava presente no jogo originalmente. Além disso, o patch também corrige um problema com a opção de tamanho de texto grande que quebraria alguns elementos da interface do usuário na tela de seleção de capítulos.
Além disso, o patch traz correções para travamentos, casos de vazamento de memória, bugs visuais e técnicos, entre outros. Você pode conferir as notas completas do patch abaixo.
A Saga de Senua: Hellblade 2 está disponível no Xbox Series X/S e PC.
NOTAS DE REPARO:
- Adicionado um aviso ao selecionar ‘Nova História’, pois esta opção redefine o progresso da história salva atual.
- Corrigida a opção de tamanho de texto grande, que fazia com que os elementos da interface do usuário na seleção de capítulos saíssem dos limites.
- Problemas de sincronização de animação durante algumas execuções inimigas em combate foram ajustados e corrigidos.
- Ajustados os eventos de combate durante a batalha de Thórgestr no final do Capítulo 1
- Várias correções de localização.
- Correções de colisão de árvores no quebra-cabeça de assentamento do Capítulo 2.
- Corrigido o travamento ao fechar o modo foto após um jogo prolongado.
- Corrigimos alguns casos de vazamento de memória em todo o jogo.
- Correção ultralarga durante a cinemática do Capítulo 3 para evitar que Fargrímr desapareça.
- A chuva interna dentro da casa quebrada no Capítulo 1 foi corrigida.
- Problemas de fantasmas corrigidos ao executar a geração de quadros.
- Adicionado SFX ausente durante o quebra-cabeça do Capítulo 3 e o combate do Capítulo 4
- Corrigidas legendas ausentes em diversas áreas do jogo.
- Faltam animações faciais no capítulo 5 cinematográfico após a batalha na aldeia.
- A penugem de pêssego desalinhada ao redor do pescoço e rosto de Senua foi corrigida.
- Os eventos de multidão de combate Goði foram ajustados para uma melhor experiência de combate.
- Artefatos FSR3 aprimorados.
- Corrigido o caso de alguns objetos animados ficarem invisíveis durante o jogo.
- Foram corrigidos casos de marcas pretas aparecendo em rostos ao redor de barbas e cabelos finos na predefinição Baixa.