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Mais de cinco anos após entrar em acesso antecipado na Epic Games Store, a Satisfactory da Coffee Stain Studios lançará a versão 1.0 para PC em 10 de setembro. Um novo trailer está disponível para anunciar o mesmo e confirmar um recurso muito aguardado.
Em uma nova postagem na Comunidade Steam, a equipe de desenvolvimento descreveu várias outras mudanças e novos conteúdos com a versão 1.0, incluindo remover, adicionar e alterar nós de recursos no mapa mundial. Os custos de receitas também tiveram mudanças para “promover transições mais suaves entre fases e níveis, especialmente mais tarde no jogo”.
Agora você pode progredir pelos Níveis 5 e 6 sem Heavy Modular Frames e Computadores (portanto desbloqueando Trens). No entanto, o primeiro é “mais relaxado” devido a menos Encased Industrial Beams, e o último não precisa de Parafusos. Além disso, Supercomputadores não serão necessários para fazer Divisores Programáveis ou Geradores Geotérmicos – eles usarão Limitadores de IA e Conectores de Alta Velocidade.
Quanto à otimização do jogo, a Coffee Stain confirmou uma atualização para a Unreal Engine 5.3, com otimizações para streaming de nível, renderização de sombras, DLSS/FSR e assim por diante. Os veículos não destruirão a Foliage ao passar por ela para auxiliar na otimização, enquanto os cálculos para correias e canos agora ocorrerão em clusters em vez de individualmente.