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Roteirista principal de Star Wars Eclipse deixa a Quantic Dream

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Por Shubhankar Parijat 16 de agosto de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Desde seu anúncio há quase três anos,  Star Wars Eclipse  tem estado quase totalmente MIA, e com relatos pintando um quadro de um ciclo de desenvolvimento problemático nos bastidores (para dizer o mínimo), o jogo atraiu muitos céticos. Agora, houve outro desenvolvimento relacionado, e pode não ser necessariamente um que deixe muitas pessoas apreensivas.

O escritor principal de Star Wars Eclipse, Adam Williams, está deixando a Quantic Dream. Visto pelo The Gamer, Williams anunciou a novidade em sua página do LinkedIn , onde também confirmou que está fundando um estúdio inteiramente novo “com um grupo de designers e desenvolvedores muito talentosos” sobre os quais ouviremos mais “em breve”.

“Depois de quase 10 anos na Quantic Dream, estou saindo para fundar um novo estúdio – junto com um grupo de designers e desenvolvedores muito talentosos”, escreveu Williams. “Não podemos dizer muito ainda. Estamos trabalhando em algo muito inovador, muito especial e, por enquanto, muito secreto. Mais sobre isso em breve.

“Já entrei em contato com muitos de vocês da Quantic Dream e da Lucasfilm, para agradecer por tudo em Detroit e Eclipse. Foi uma grande aventura.

“Um grande obrigado à equipe, por dar esse salto conosco – e aos investidores, por serem os parceiros ideais na próxima aventura. Mais sobre isso, também, em breve.”

Williams esteve na Quantic Dream por quase uma década. Entrando em 2015, ele trabalhou como escritor principal em Detroit: Become Human,  o mesmo papel que ele estava desempenhando em  Star Wars Eclipse.

A saída de Williams não necessariamente revela muito sobre como o desenvolvimento do jogo está indo — as pessoas mudam de emprego o tempo todo, especialmente na indústria de jogos — mas, se relatos anteriores forem verdadeiros, o jogo não está em sua melhor forma.

Pouco depois de ser anunciado em dezembro de 2021, foi relatado que o jogo estava em desenvolvimento há cerca de um ano e meio na época, mas ainda não estava em um estado jogável. Relatórios posteriores alegaram que ele pode não ser lançado até 2027 ou 2028. A vice-presidente de marketing da Quantic Dream, Lisa Pendse, forneceu uma breve atualização sobre o projeto em setembro passado, afirmando que, embora não estivesse pronto para ser exibido, estava “fervendo” nos bastidores.

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