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Void Interactive, a desenvolvedora por trás de Ready Or Not, confirmou que sofreu um ataque hacker. Felizmente, nenhum dado dos jogadores ou da equipe foram roubados, segundo a desenvolvedora.
Em um comunicado ao Kotaku, o desenvolvedor atribuiu o hack a “vulnerabilidades críticas” que foram descobertas nos serviços em nuvem do TeamCity para gerenciamento de compilação. Nenhuma informação sensível foi vazada e os hackers conseguiram apenas “algum” código-fonte e capturas de tela de seus próximos projetos.
Segundo informações do Insider Gaming, o hack aconteceu em março, antes do estúdio revelar o ocorrido, e os criminosos conseguiram sair com 4 TB de arquivos. Os dados supostamente foram roubados em março e aparentemente continham versões de Ready Or Not para os consoles PlayStation e Xbox.
O jogo foi lançado em acesso antecipado em dezembro de 2021, e lançado na versão 1.0 em dezembro de 2023. A Publisher original do título, a Team17, largou o projeto após a equipe de desenvolvimento prometer uma missão com tiroteio em escola.
Após o incidente, a Void Interactive continuou com o lançamento do jogo sozinha, e após o lançamento da versão 1.0, sofreu com críticas devido a problemas com bugs e mudanças na jogabilidade do título.
Com informações de: GameSpot