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Ravenswatch obtém seu terceiro capítulo, modo desafio na última atualização

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Por Shunal Doke | Em 23 de abril de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

O desenvolvedor Passtech Games lançou uma nova atualização importante para Ravenswatch. Intitulada Fall of Avalon, a atualização foi anunciada originalmente no início deste mês durante o showcase da Triple-i Initiative. Confira o novo trailer comemorando o lançamento da atualização abaixo.

A atualização Fall of Avalon traz o tão aguardado terceiro capítulo para Ravenswatch, levando os jogadores a uma nova zona povoada com novos inimigos, eventos e lutas contra chefes. Apresentando um cenário mais urbano, a cidade de Avalon fará com que os jogadores enfrentem bruxas, lobos, cavaleiros e gárgulas.

Junto com o novo capítulo, a atualização também traz novos modos de jogo através da adição de Desafios, uma nova missão temática sobre o Cavaleiro Sem Cabeça, a capacidade de ganhar mais talentos e poderes subindo até o nível 10 e além, e as atualizações para habilidades Ultimate, entre outros recursos. Confira as notas completas do patch para a atualização Fall of Avalon abaixo.

Ravenswatch está atualmente disponível como título de acesso antecipado para PC. A próxima grande atualização do jogo será a versão 1.0 e trará consigo o chefe final do jogo, bem como um novo herói jogável. Esta atualização está prevista para o terceiro trimestre de 2024.

 

Notas do patch Ravenswatch: A Queda de Avalon:

Novas características
  • Novo Capítulo – Avalon:

    + Um novo mapa em um novo local! Os portões de Avalon estão se abrindo, entre no castelo abandonado e derrote a invasão do Pesadelo!
    + Após o Capítulo Dois, continue sua jornada para o Capítulo Três, permitindo que você alcance o nível 10 (e além!)
    + As corridas agora duram mais de 60 minutos com a adição do Capítulo Três
    + 1 nova missão temática: Ajude Morgan a derrotar o Cavaleiro Sem Cabeça ( Dullahan)
    + 10+ novos inimigos:

    • Lobos: Lobo da Madeira, Lobo Terrível, Lobo Alfa
    • Gárgulas: Gárgula Bestial, Gárgula de Fogo, Gárgula de Sangue
    • Bruxas: Bruxa Jovem, Bruxa Velha, Bruxa Vassoura
    • Cavaleiros: Cavaleiro da Espada, Cavaleiro da Lança, Cavaleiro Mago
    • Esqueletos

    + 1 novo desafio de mini-chefe: Boss Coven
    + 1 novo Master Nightmare: Claws Master Nightmare

  • Modos de jogo personalizados:
    + Crie corridas personalizáveis ​​com modificadores positivos ou negativos selecionáveis
    ​​+ Aumente ou diminua a dificuldade das corridas com modificadores
    + Um modificador de pontuação é aplicado para refletir sua escolha de modificadores
    + 11 modificadores positivos: sem modo de cronômetro, jogue um único capítulo aleatório , Tempo de espera do Quick Dash… e muito mais.
    + 11 modificadores negativos: Sem minimapa, Fontes de cura vazias, Sem penas de corvo disponíveis… e muito mais.
  • Desafios:

    5 Desafios pré-fabricados disponíveis
    + Intocável
    + Lua Negra
    + Poder do Sol
    + Adrenalina
    + Terra Incógnita

  • Rerolls:
    + Stars of Fate permitirá que você reroll talentos, objetos mágicos, bem como recompensas nos Grimórios e Wishing Well
    + Você ganha 3 Stars of Fate no início de uma corrida, retratados por uma estrela cadente ☄ símbolo
    + Mais Stars of Fate pode ser obtido durante uma corrida
Conteúdo e ajustes de heróis
  • Em geral:

    + Atualize suas habilidades finais com talentos finais, agora disponíveis!
    + Todos os quatro talentos iniciais agora estão disponíveis para escolha no início de uma corrida.
    + Alcance o nível 10+ em corridas. Níveis além de 10 continuam a aumentar o dano de ataque e os pontos de saúde.
    A UI do Dash foi reformulada para acolher a possibilidade de ter múltiplas cargas. Quando uma seta (ou várias setas) é exibida, um traço fica disponível.

  • Escarlate:

    + 2 talentos finais:

    • Gorja Ardente
    • Quebra-ossos

    + 1 novo talento padrão:

    • Evisceração

    + Ajustes:

    • O cronômetro de ‘Selvageria’ agora está congelado durante a transformação passiva da Característica
    • ‘Fan of Spikes’ agora só será ativado quando Scarlet estiver em combate
    • A transformação com o talento ‘Shapeshifter’ agora concede uma janela de Intangibilidade em vez de uma janela de Invencibilidade
  • O flautista:

    + 2 talentos finais:

    • gabarito
    • Massacre de Vermes

    + 1 novo talento padrão:

    • Esforçando-se

    + Ajustes:

    • Revisado o talento ‘Explosão Invasiva’, agora ele gera uma determinada quantidade de ratos se a Defesa atingir pelo menos um inimigo
    • ‘Ghost Notes’ agora ignora colisões de cenário antes de explodir
  • Beowulf:

    + 2 talentos finais:

    • Imolação
    • Fúria Vulcânica

    + 1 novo talento padrão:

    • Sopro de Fogo

    + Ajustes:

    • ‘Sparkling Shield’ reflete o dano reduzido para 120%/150%180%/210% (de 200%/250%/300%/350%)
    • Corrigido ‘Terra Arrasada’: o dano agora é dimensionado corretamente com o dano de poder
  • Rainha do gelo:

    + 2 talentos finais:

    • Raio Real
    • Tempestade dilacerante

    + 1 novo talento padrão:

    • Bola de neve

    + Ajustes:

    • ‘Freezing Stars’ agora detonam (em vez de desaparecer) quando sua vida útil expira. Vida útil reduzida para 10s (de 15s)
    • Defesa corrigida, agora aplica corretamente o dano várias vezes ao mesmo alvo, mesmo se a Rainha da Neve permanecer dentro da área de dano inimiga
    • Corrigidos os escudos ‘Corvo Protetor’ e ‘Escudo de Gelo’ que se sobrepunham
  • Aladim:

    + 2 talentos finais:

    • Desejos maravilhosos
    • Passo dos Sonhos

    + 1 novo talento padrão:

    • Lâminas de Fragmento

    + Ajustes:

    • ‘Presente de Jinniya’: fórmula alterada para chances de obter melhores talentos, agora é mais eficaz e precisa
    • ‘Dream Scimitars’ não é mais ativado durante as lutas do Master Nightmare
    • Consumíveis obtidos em Desejos Especiais agora oferecem uma escolha entre 2 (em vez de 3)
    • Correção: ‘Air Dash’ agora pode ser encadeado corretamente sem qualquer tempo de espera entre dois
  • Melusina:

    + 2 talentos finais:

    • Bomba Vórtice
    • Crescendo

    + 1 novo talento padrão:

    • Bolha de água
  • Gepeto:

    + 2 talentos finais:

    • Bomba reversa
    • Alta voltagem

    + 1 novo talento padrão:

    • Construções explosivas

    + Ajustes:

    • ‘Lightning Rod Dummies’ agora dispara raios após 2-2,5s (em vez de 0,5-1s). Dano base definido para 28 (de 20)
    • Objetos mágicos gerados por ‘Flash of Genius’ agora oferecem escolha entre 2 objetos (em vez de nenhuma escolha)
    • Tempo de recuperação ligeiramente reduzido do último ataque de ‘Nailing Strike
  • Sun Wukong:

    + 2 talentos finais:

    • Exército de Macacos
    • Cópia Perfeita

    + 1 novo talento padrão:

    • Oh meu deus
Conteúdo e ajustes de objetos mágicos
  • Em geral:

    + Superefeitos: Objetos mágicos agora possuem ‘Superefeitos’ que podem ser acionados se uma coleção for completada. Uma coleção é um número específico de objetos mágicos idênticos encontrados em seu inventário.

    • Comum: 5 objetos mágicos idênticos para uma coleção completa
    • Raro: 4 objetos mágicos idênticos para uma coleção completa
    • Épico: 3 objetos mágicos idênticos para uma coleção completa
    • Lendário/Amaldiçoado: Não tem um ‘Superefeito’ pois são únicos

    + Meta: Os objetos mágicos agora estão todos desbloqueados por padrão e não fazem parte da meta progressão. Efeitos e Superefeitos ficam ocultos até serem equipados ou descobertos durante o jogo

  • Novos objetos mágicos:
    + Moeda de Leprechaun (Comum)
    + Armadura Verde (Comum)
    + Carta da Rainha de Copas (Raro)
    + Pedra Encantada (Épico)
    + Santo Graal (Lendário)
    + Efígie de Raven (Lendário)
    + Anel de Dispel (Lendário)
    + Faminto Grama (Amaldiçoado)
    + Botas de Caminhante Rápido (Amaldiçoado)
    + Olho de Balor (Amaldiçoado)
  • Novos efeitos:

    + Mingau de Cachinhos Dourados: Orbes de Cura concedem FORÇA por 4 segundos
    + Pó de Fada: Ao receber dano, ganhe 15 ESCUDO (máx. a cada 30 segundos)
    + Rosa Eterna: Após DASH, ganhe + 10% de Chance Crítica por 2 segundos
    + Ovo de Ouro: Cada vez que Dream Shards são consumidos, ganhe DMG +1
    + Oni Mask: DMG +20 para cada objeto mágico amaldiçoado, VITALIDADE -10 para cada objeto mágico lendário
    + Morteiro de Baba Yaga: avisa sobre danos letais e restaura toda a saúde (só funciona uma vez )
    + Mad Hat: Receber dano ganha 10% de seu valor como Dream Shards
    + Bloody Mary’s Mirror: DMG agora conta como ARMADURA e vice-versa
    + Caldeirão de Dyrnwch: VITALIDADE +100, todas as curas são reduzidas em 50%

  • Objeto mágico removido:

    + pedrinhas de polegar

  • Ajustes:

    + Voodoo Doll: Dano extra ao chefe reduzido para 10% (de 20%)
    + Tamatebako: agora também concede 3 Estrelas do Destino (rerolls)
    + Água da Vida: agora também concede +25 VITALIDADE
    + Vassoura de Bruxa: dano extra recebido reduzido para 25% (de 50%)

Melhorias Gerais e Balanceamento
  • Recompensas e Economia:

    + O Homem-Areia:

    • ‘Consumíveis’ foram substituídos por ‘Sonhos’, um novo tipo de recompensa disponível apenas na Loja do Sandman
    • 10 sonhos estão disponíveis:
      • Fragmento de Estrela
      • Areia do esquecimento
      • Sonho de poder
      • Sonho de invulnerabilidade
      • Modelagem Rápida
      • Modelagem Menor
      • Modelagem Principal
      • Areia do Conhecimento
      • Modelagem Grandiosa
      • Estande da Iluminação
    • Objetos mágicos lendários e amaldiçoados podem ser encontrados na Sandman’s Shop
    • Os preços para atualizar Talentos foram ajustados para corresponder à nova progressão do Capítulo 3 e aos ajustes na economia do jogo

    + Grimórios de Monstros:

    • Grimórios agora oferecem estatísticas ou recompensas fixas em vez das 3 mesmas ofertas
    • As ofertas ainda são escalonadas de acordo com a dificuldade do Grimório (Verde, Laranja ou Vermelho):
      • Capítulo de saúde: +X VITALIDADE
      • Capítulo de guerra: +X DMG
      • Capítulo de proteção: +X ARMOR
      • Capítulo de sorte: +X CRIT CHANCE
      • Capítulo de anatomia: +X DANO CRÍTICO
      • Capítulo de astronomia: +X RROLLS
      • Capítulo dos sonhos: +X DREAM SHARDS

    +Cristais de Sonho: Cristais de Sonho Pequenos e Médios encontrados entre Acampamentos e Atividades agora soltam mais Fragmentos de Sonho para aumentar sua atratividade
    +Inimigos:

    • Gnolls: Gnolls protegidos agora causam dano extra corretamente quando corrompidos ou sob efeito de Força
    • Escalonamento de Mini-Chefes: Apenas no modo multijogador, aumentamos a barra de escalonamento em mini-chefes para que eles não sejam tão fáceis de atordoar e sejam um pouco mais resistentes (sem alterações no solo)
    • Status: Status negativos dos inimigos agora são exibidos acima de suas barras de saúde (Refrigerado, Enfraquecido, Incendiado…)
    • Enfurecido: O efeito enfurecido do Master Nightmare agora é exibido em sua barra de saúde.
Bugs corrigidos
  • Melhorias gerais de desempenho
  • Estabilidade de rede aprimorada (alguns problemas permanecem e serão nossa próxima prioridade. Entre em contato nos fóruns do Steam ou no Discord se encontrar problemas específicos)
Principal
  • Corrigido um travamento que ocorria ao aceitar um convite de jogo no Steam durante a tela de carregamento
  • Corrigido um travamento que ocorria com Beowulf e ‘Sparkling Shield” contra o Faceless Master Nightmare
Menor
  • Corrigido um problema onde um Objeto Mágico Amaldiçoado poderia ser coletado diversas vezes
  • Corrigidos os Roc Birds intangíveis
  • Corrigido um problema em que o cronômetro não era o mesmo entre os jogadores
  • Corrigido um problema em que um jogador Host que morria no Altar dos Heróis não era redirecionado para a tela de derrota se outro jogador abandonasse a corrida
  • Outras pequenas correções

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