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Com Path of Exile 2 ocupando a maior parte dos recursos da Grinding Gear Games, muitos fãs ficaram se perguntando sobre o primeiro jogo. Sua última expansão e liga foi Settlers of Kalguur, lançada em 26 de julho. Embora tenha havido promessas da próxima expansão, 3.26, em fevereiro, o diretor do jogo Jonathan Rogers revelou que esse não é mais o caso.
Em um novo vídeo, Rogers revelou que o “momento ideal para lançar o 3.26 teria sido no final de outubro”. Isso foi antes do lançamento do acesso antecipado do Path of Exile 2. No entanto, não parecia viável. “Nós simplesmente não achamos que conseguiríamos fazer isso. Era muito perto do grande circo que era a organização em torno do lançamento do Path of Exile 2 .
“Mas também não queríamos lançá-lo imediatamente após Path of Exile 2. Então isso meio que descartou dezembro.” Como não poderia ser lançado em janeiro devido ao Natal, a equipe mirou em fevereiro. Admitindo que não parecia bom, já que o jogo teria ficado “sete meses sem ligas”, a equipe “realmente não achava que seria possível fazê-lo antes disso.”
Claro, o atraso para Path of Exile 2 veio junto com problemas como travamentos, balanceamento de endgame, etc. Rogers, portanto, não conseguiu tirar os desenvolvedores de Path of Exile 1 até que eles fossem resolvidos. A prioridade atual da equipe é garantir que a sequência esteja em um ponto em que não haja nenhum “problema maior”.
O resultado é que o 3.26 não acontecerá até que a atualização 0.2.0 do Path of Exile seja lançada (sem contar as semanas necessárias para suporte). “Enquanto isso, faremos um monte de pré-produção no 3.26 com as pessoas que não forem necessárias para consertar problemas com o Path of Exile 2 “, disse Rogers.
Após a conclusão da atualização 0.2.0, Rogers diz: “Dedicaremos todos os recursos necessários da nossa empresa para concluir a versão 3.26 o mais rápido possível”. No entanto, ele não pode confirmar uma data de lançamento neste momento.
Ele admite que a equipe “Ainda tem muito a aprender sobre como executar dois jogos simultaneamente. Estávamos confiantes demais. Ainda precisamos descobrir como estruturar nosso estúdio para tornar isso possível.” No entanto, há um “plano sólido” para 3.26.