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A Panic anunciou na última quinta-feira (18), que o portátil Playdate chegou no seu segundo ano de vida, e aproveitou para divulgar mais informações sobre o console. O portátil vendeu cerca de 150 mil jogos desde o lançamento da loja.
Ao todo, US$ 544 mil em receita bruta foram distribuídos para os desenvolvedores. Antes do lançamento do console, a loja digital própria do portátil, Catalog, foi lançada com 16 jogos em 7 de março de 2023, e agora conta com 181 títulos e aplicativos disponíveis.
Vale destacar que esse número não comporta a biblioteca completa de jogos do console, já que existem mais de 800 títulos e aplicativos disponíveis através da plataforma itch.io. A Panic anunciou anteriormente que vendeu mais de 70.000 Playdates para clientes. Dos 38.000 usuários do Playdate, cerca de 53% fizeram uma compra na loja virtual Catalog, incluindo o download dos dois jogos gratuitos oferecidos pela Panic na loja (Reel Steal e Recommendation Dog).
Aproximadamente 32.000 desses usuários que ainda não compraram um jogo estão explorando os games incluídos na Temporada Um do Playdate. Com esses dados, a Panic planeja continuar divulgando a loja de jogos do Playdate para auxiliar os desenvolvedores a encontrarem um público para seus projetos.
“A Temporada Um foi fundamental para apresentar o Playdate ao mundo e informar que, de fato, haveria jogos para jogar neste dispositivo incrível quando o adquirissem”, afirma Arisa Sudangnoi, Chefe de Relações com Desenvolvedores do console. “Agora queremos informar a todos que gostam de jogos que existe uma comunidade vibrante de desenvolvedores criando centenas de jogos inventivos e bem pensados para o Playdate! A Temporada Um é apenas o começo quando você investe em um Playdate.”
A Panic também divulgou alguns dados interessantes sobre os jogos disponíveis no Catalog. Segundo a empresa, o preço médio de um jogo é em torno de US$ 5,36 e os valores são escolhidos pelos desenvolvedores, que podem ir de US$ 1 e já chegaram a custar US$ 15.
Durante a primeira promoção da loja digital, o preço médio dos jogos era de US$ 4,50. Na época, 1,500 usuários comparam o primeiro título na plataforma durante o período de promoções. As principais regiões que adquiriram o console foram Estados Unidos, Reino Unido, Canadá e Japão.
Segundo a Panic, o maior título disponível para o portátil pesa 107 MB, enquanto a média giram em torno de 5,03 MB e o jogo mais leve tem o tamanho de 30,1 KB.