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A Microsoft tem sido criticada após o fechamento da Tango Gameworks, Arkane Austin, Roundhouse Studios e Alpha Dog Studios. Embora o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, tenha garantido aos funcionários os próximos lançamentos da Bethesda em um e-mail interno, seus outros projetos são um assunto totalmente diferente. O Perfect Dark da Iniciativa, anunciado em dezembro de 2020, é um bom exemplo.
No recente Giant Bombcast, Jeff Grubb disse após os fechamentos: “Como parte das consequências disso… tenho ouvido cada vez mais, e há anos que ouço que Perfect Dark está em um estado difícil. Parece que está em um estado muito difícil.
“E não parece que realmente tenha acontecido de alguma forma desde então.” Talvez a parte mais preocupante seja a perspectiva do jogo de tiro em primeira pessoa, com Grubb mencionando: “Parece que eles nem sabem se é isso que querem fazer com isso”.
O proprietário do site de RPG, Alex Donaldson, também mencionou Perfect Dark no Twitter, observando: “Tenho algumas histórias malucas sobre o desenvolvimento daquele jogo que não publiquei por respeito a uma equipe que realmente se esforça para empurrar uma pedra colina acima. Mas minha paciência está diminuindo.”
Não seria a primeira vez que surgiram relatos de problemas de desenvolvimento, sejam inúmeras saídas ou desenvolvimento começando do zero no Unreal Engine 5 em 2022. O projeto está supostamente a dois ou três anos do lançamento e pode ter um formato episódico.
Seguindo a declaração do chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, do ano passado, está previsto um mergulho profundo na jogabilidade em 2024, juntamente com State of Decay 3. Enquanto isso, fique ligado nas atualizações.
lmao. I have some crazy stories about the development of that game I have not put in print out of respect for a team really trying hard to push a boulder up a steep hill. But my patience is getting thin
— Alex Donaldson (@APZonerunner) May 7, 2024