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A desenvolvedora do Palworld, Pocketpair, emitiu uma declaração na qual confirma que seu jogo de sobrevivência não será transferido para um serviço ao vivo ou modelo free-to-play. Em uma entrevista publicada recentemente com o ASCII.jp, o CEO do Pocketpair, Takuro Mizobe, declarou que as decisões finais ainda não foram tomadas se o Palworld continuaria a operar como um título pago, mas após preocupações dos fãs na sequência da entrevista sobre o jogo potencialmente adotar um modelo de serviço ao vivo, a Pocketpair emitiu uma declaração no Twitter para garantir que isso não acontecerá.
“Não estamos mudando o modelo de negócios do nosso jogo, ele continuará sendo buy-to-play e não f2p ou GaaS”, escreve o desenvolvedor.
De acordo com o Pocketpair, a entrevista mencionada foi “conduzida há vários meses” e, embora o estúdio não tivesse decidido na época qual seria o futuro do Palworld , ele já “decidiu que a abordagem F2P/GaaS não é adequada para nós”.
“ O Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente, e exigiria muito trabalho para adaptar o jogo neste momento”, diz a declaração da Pocketpair. “Além disso, estamos muito cientes de que isso não é o que nossos jogadores querem, e sempre colocamos nossos jogadores em primeiro lugar.
“Ainda estamos considerando skins e DLC para Palworld no futuro como um meio de dar suporte ao desenvolvimento, mas discutiremos isso com todos vocês novamente conforme nos aproximamos desse ponto. Por enquanto, nossa prioridade continua sendo fazer de Palworld o melhor jogo possível.”
Palworld está atualmente disponível para Xbox Series X/S, Xbox One e PC.