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Os desenvolvedores de South of Midnight não queriam uma narrativa de “escolhido” – Escritor

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Por Joelle Daniels | 22 de março de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Zaire Lanier, escritor da Compulsion Games, revelou alguns detalhes sobre o protagonista do próximo jogo de ação e aventura South of Midnight. Falando durante o Future Games Show Spring Showcase – Live from GDC (transcrição via GamesRadar ), Lanier falou sobre como a história de Hazel, a protagonista de South of Midnight, não usará o tropo “escolhido”.

De acordo com Lanier, o estado de espírito de Hazel está “neste estranho espaço liminar entre [ser] uma criança e se tornar uma adulta”. Lanier também diz que Hazel é uma criança normal focada em encontrar sua mãe, e que ela “não é uma super-heroína”.

Lanier disse que a história do jogo sobre Hazel ser uma tecelã funcionou melhor do que ter uma narrativa de “escolhida” porque o estúdio gostou da ideia de que “qualquer um pode ser uma tecelã, é algo que a terra escolherá para você, quando você estiver em um momento de profunda necessidade. Então Hazel, quando ela está correndo atrás do trailer de sua mãe no furacão, a terra a escolhe.”

“É meio aleatório, ela pisca e você consegue ver os fios no céu”, explicou Lanier. “Os tecelões conseguem ver o tecido do universo – nós o chamamos de grande tapeçaria – e conseguem manipular esses fios para fazer vários tipos de feitiços. A missão deles é curar o estigma na terra onde coisas ruins aconteceram.”

“[Weavers] conseguem ver seus traumas. Eles não consertam seus traumas para você, só você pode fazer isso, mas eles ouvem sua história, eles veem sua história, eles conseguem ver essas memórias, e eu acho que às vezes é disso que você precisa.”

South of Midnight chegará ao PC e Xbox Series X/S em 8 de abril. O título está aparentemente no caminho certo para esta data de lançamento, já que o estúdio anunciou hoje mais cedo que ele se tornou ouro. Isso significa essencialmente que o desenvolvimento primário de South of Midnight foi concluído, e que uma cópia de sua construção foi enviada aos proprietários da plataforma para toda a certificação que normalmente é necessária para o lançamento de um jogo em consoles.

Embora a maior parte do trabalho de desenvolvimento em South of Midnight possa estar concluída, o estúdio provavelmente ainda está trabalhando no jogo nos bastidores. Esse trabalho será então lançado na forma de atualizações do primeiro dia e pós-lançamento que provavelmente corrigem quaisquer bugs importantes que passaram pelo processo de QA.

Jogadores de PC ansiosos para jogar South of Midnight podem conferir os requisitos de hardware revelados em janeiro. Os requisitos de hardware do título são relativamente razoáveis, com as configurações recomendadas precisando de uma CPU Intel i5-7600K ou AMD Ryzen 5 1600X, uma GPU Nvidia GeForce GTX 2060, Intel Arc A580 ou AMD Radeon RX 6600 e 16 GB de RAM.

Jogadores interessados ​​em adquirir South of Midnight antes da data de lançamento podem encomendar a Premium Edition do jogo, que vem com 5 dias de acesso antecipado, junto com a trilha sonora do jogo, um livro de arte digital e uma história em quadrinhos digital.

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