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O estúdio Gothic e Elex Piranha Bytes teria sido fechado

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Por Shubhankar Parijat | 09 de julho de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

O Embracer Group anunciou no início deste ano que seu processo de reestruturação interna de meses de duração, que resultou em milhares de demissões e vários fechamentos de estúdios, havia chegado ao fim, embora pareça que ainda estamos sentindo os tremores secundários. Relatórios afirmam que a Piranha Bytes também foi fechada.

De acordo com o outlet polonês CD Action, fontes anônimas revelaram que a Piranha Bytes fechou suas portas no final de junho. O estúdio estava supostamente procurando por investimentos externos na preparação para seu fechamento na esperança de ser comprado, mas após não conseguir garantir o investimento necessário, foi forçado a fechar.

O relatório afirma que o desenvolvedor pretendia trabalhar em um novo RPG de fantasia sombria semelhante ao Gothic , e que ele teria sido desenvolvido na Unreal Engine 5. A Piranha Bytes ou a Embracer Group ainda não fizeram nenhuma declaração oficial sobre o fechamento do estúdio e, de acordo com o relatório, é improvável que isso mude.

Fundada em 1997 e adquirida pela THQ Nordic em 2019, a Piranha Bytes lançou vários RPGs favoritos dos fãs ao longo dos anos, incluindo Gothic, Risen  e  Elex, bem como suas respectivas sequências. Um remake do  Gothic  original desenvolvido pela Alkimia Interactive está programado para ser lançado em algum momento no final deste ano.

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