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Dos muitos títulos first-party do Xbox que foram oficialmente anunciados e estão em desenvolvimento há anos, nenhum despertou uma mistura de curiosidade e ceticismo como Everwild. Anunciado em 2019, o jogo supostamente passou por um ciclo de desenvolvimento problemático, com até mesmo a desenvolvedora Rare tendo lutado por um longo tempo para descobrir o que o jogo seria . Agora, no entanto, parece que o projeto finalmente virou a esquina.
Isso é de acordo com o jornalista Jez Corden, que recentemente afirmou no podcast do Xbox Two que o desenvolvimento de Everwild está finalmente “indo bem”. De acordo com Corden, a Rare agora “acertou em cheio o loop de gameplay” em torno do qual o jogo será construído e, como tal, devemos ouvir mais detalhes sobre ele “no futuro”.
O que isso significa exatamente em termos de um anúncio ou exibição futura ainda não está claro, mas a base de fãs do Xbox pode pelo menos se consolar com o fato de que o projeto está em muito melhor forma do que esteve nos últimos anos, algo que parecia altamente improvável até pouco tempo atrás.
Um relatório do ano passado afirmou que, embora Everwild tenha sido originalmente concebido como um jogo de sobrevivência, a nova direção que está tomando o verá jogar mais como Viva Pinata.