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As microtransações se tornaram uma realidade inevitável nos jogos no contexto moderno, especialmente com os orçamentos de desenvolvimento de jogos continuando a aumentar a níveis ridículos , mas mesmo assim, ver a monetização do jogo em experiências para um jogador nunca agrada à grande maioria. Tivemos um exemplo muito recente disso com Dragon’s Dogma 2, um jogo que, apesar da aclamação generalizada, ainda atraiu muitas reações por sua inclusão pós-lançamento de microtransações. No entanto, nem todos os participantes do setor veem o valor de tal estratégia.
O desenvolvedor de The Witcher e Cyberpunk, CD Projekt RED, mantém a posição há anos de que microtransações não deveriam ser incluídas em nenhum jogo projetado como uma experiência para um jogador. Durante uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, sobre ser questionado sobre possíveis microtransações em futuros jogos CDPR, o CFO Piotr Nielubowicz reiterou mais uma vez que o desenvolvedor não pretende incluir microtransações em títulos para um jogador, antes de acrescentar que a monetização no jogo é algo que o estúdio ainda pode considerar a experiência multijogador.
“Não vemos lugar para microtransações no caso de jogos single player, mas não descartamos que usaremos essa solução no futuro no caso de projetos multiplayer”, disse.
Atualmente, a CD Projekt RED tem vários títulos em desenvolvimento, incluindo The Witcher 4 e Cyberpunk 2, embora também tenha feito parceria com a Fool’s Theory para um remake do original The Witcher. Todas essas experiências, no entanto, serão experiências para um jogador, o que significa que é improvável que o CDPR inclua microtransações. Dito isto, o mesmo pode não ser o caso do spin-off de The Molasses Flood, Witcher, que foi confirmado como um título multijogador.