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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater vai valer a pena ficar de olho por uma infinidade de razões, e o fato de ser o primeiro grande lançamento da franquia desde a saída de seu ilustre criador, Hideo Kojima, da Konami certamente está no topo dessa lista. Mas embora o jogo seja anunciado como um remake cena por cena do Metal Gear Solid 3 original , ele não vai ser apelidado como “Um Jogo de Hideo Kojima” como o original, e Noriaki Okamura, produtor principal da série, da Konami, explicou o porquê.
Falando em um episódio do ‘Production Hotline’ recentemente publicado pela Konami no YouTube, após mostrar a abertura do próximo remake , Okamura falou sobre como a empresa lidará com os créditos, listando especificamente a equipe de desenvolvimento do jogo original como tal.
“A equipe de desenvolvimento teve muita discussão interna sobre como exatamente deveríamos fazer os créditos, mas decidimos uma coisa imediatamente… não mudaríamos os nomes, então sempre seria a equipe original, não a equipe atual”, explicou Okamura. “A partir daí, tivemos que dizer, ok, então como faremos isso? Pensamos em deixar apenas os créditos originais de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, mas também tivemos que tentar considerar como os membros da equipe original poderiam ver isso. Por exemplo, se tivéssemos mudado os créditos, eles ficariam magoados por não terem sido incluídos? E, por outro lado, alguns provavelmente pensariam, ‘por que eles estão me creditando se eu não trabalhei nisso?’ Então decidimos que a maneira de lidar com isso seria creditar as pessoas como ‘Programador Original’, ‘Original Fulano de Tal’. Listar seus títulos assim parecia melhor.”
Okamura então confirmou que Metal Gear Solid Delta não começará com a linha ‘A Hideo Kojima Game’ como o original fez, em vez disso substituindo-a por ‘Based on Metal Gear Solid 3‘, já que Kojima não dirigiu o remake ele mesmo. Okamura continuou citando exemplos anteriores de títulos Metal Gear que foram dirigidos por ele mesmo, não por Kojima, que também não começaram com a linha mencionada, como Portable Ops.
“Você pode notar que muitos títulos Metal Gear começam com a frase ‘Um jogo de Hideo Kojima’”, disse Okamura. “Mas em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , você verá que diz ‘Baseado em Metal Gear Solid 3‘. Só quero reservar um momento para garantir que todos entendam o porquê. Sempre foi o caso de jogos que o Sr. Kojima não dirigiu pessoalmente não terem ‘Um jogo de Hideo Kojima’. Então, por exemplo, dirigi alguns títulos Metal Gear, como Portable Ops ou Digital Graphic Novel, então nenhum deles abre com essa frase. O mesmo com Ghost Babel, que foi tratado por outro produtor. Então, para Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, decidimos que fazia sentido seguir esse precedente.”
No mesmo vídeo, Okamura também discutiu se Metal Gear Solid Delta será um remake fiel demais para seu próprio bem e confirmou que o jogo agora é totalmente jogável do início ao fim nos bastidores.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X/S e PC. Ele estará jogável na TGS no final deste mês.