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Mafia: The Old Country está procurando retornar às raízes lineares dos dois primeiros títulos Mafia, mas uma maneira particular em que ele será diferente de todos os seus predecessores são suas configurações. Até este ponto, a série Mafia levou os jogadores a ambientes urbanos em diferentes períodos da história americana, mas em Mafia: The Old Country, os jogadores viajarão para a Sicília e voltarão no tempo para a década de 1920.
E como você pode imaginar, isso trará consigo um tom muito diferente dos títulos anteriores da Máfia. Falando em uma entrevista com a VGC, o diretor do jogo Alex Cox explicou que com seu cenário siciliano dos anos 1920, o mundo de Mafia: The Old Country será muito menos denso e muito mais rural em comparação com os títulos anteriores da franquia.
“Isso é algo que realmente queríamos como outro grande ponto de diferenciação, digamos, entre Mafia: The Old Country e a trilogia Mafia – vamos meio que agrupar todos eles, porque eles têm um tipo de design similar – era o cenário”, ele disse. “A Sicília na época era em grande parte – você sabe, obviamente tem vilas, tem cidades e coisas assim – mas é predominantemente um ambiente rural, com um tipo de cenário primariamente agrícola.
“Foi aqui que a Máfia realmente surgiu na história, foi uma reação a… começou nos pomares de limão e nas fazendas e coisas do tipo no interior da Sicília, e queríamos que esse fosse o cenário do nosso jogo. Obviamente, isso faz com que pareça muito diferente daqueles ambientes urbanos movimentados da trilogia Máfia, é um cenário rural, então sim, estamos meio que em grande parte em cidades e vilas no jogo.”
Cox continuou mencionando a cidade de San Celeste, que servirá como a maior cidade no mundo de Mafia: The Old Country. Mesmo em San Celeste, no entanto, os jogadores estarão a cavalo por ambientes rurais, muito diferente de dirigir pelas ruas da cidade de cenários anteriores de Mafia.
“Mencionamos que a cidade de San Celeste é a cidade principal do nosso mundo de jogo e, sim, como era de se esperar, não é como ruas movimentadas da cidade com trânsito, carros e pedestres e coisas assim, é como andar a cavalo por um ambiente mais rural, e tivemos que visualizar isso através da bela paisagem siciliana”, disse Cox.
No final das contas, Cox diz que, embora The Old Country seja uma experiência familiar da Máfia em sua essência, no que diz respeito ao seu cenário, ele se desviará um pouco do padrão.
“É muito diferente nesse aspecto”, ele disse. “Embora o cerne do jogo seja um jogo de Máfia de maneiras que você provavelmente esperaria, essa parte da experiência é fortemente diferente.”
O diretor do jogo também falou sobre a mudança de Mafia: The Old Country para Unreal Engine 5, e como isso ajudou no desenvolvimento.
Mafia: The Old Country será lançado para PS5, Xbox Series X/S e PC no verão de 2025.