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O Embracer Group passou por um período extremamente turbulento nos últimos dois anos, não apenas vendo vendas e fechamentos de estúdios, mas também um número assustador de demissões e cortes de empregos. Agora, outro estúdio sob a propriedade da empresa foi atingido por uma rodada de demissões – e nem mesmo pela primeira vez neste ano.
Lost Boys Interactive, um estúdio de suporte que trabalhou em títulos como Tiny Tina’s Wonderlands e Diablo 4, recentemente foi ao LinkedIn para anunciar uma redução na equipe. Detalhes específicos sobre quantos empregos estão sendo cortados como parte desta nova rodada de demissões não foram compartilhados, e atribui a necessidade dos cortes de empregos a “condições de mercado em mudança dentro da indústria de videogames” que “nos obrigaram a reavaliar nossas operações para nos alinharmos com as necessidades em evolução de nossos negócios e nossos parceiros”.
“Hoje é um dia desafiador para a Lost Boys Interactive, pois enfrentamos a difícil decisão de reduzir nossa força de trabalho”, disse Shaun Nivens, CEO da Lost Boys Interactive. “Reconhecemos o impacto dessa decisão nos membros da nossa equipe, que contribuíram muito para o nosso sucesso. Decisões envolvendo reduções de pessoal nunca são tomadas levianamente, e essa ação foi tomada somente após considerar todas as outras opções. Estamos comprometidos em apoiá-los de todas as maneiras que pudermos durante essa transição.”
A Lost Boys Interactive também disse em sua declaração que seu trabalho em andamento no atual projeto de co-desenvolvimento permanece inalterado e que o estúdio “continuará buscando oportunidades adicionais de desenvolvimento no futuro”.
A Lost Boys Interactive foi atingida por outra rodada de cortes de empregos no início do ano, em janeiro. Antes dessas duas rodadas de demissões, o quadro de funcionários do estúdio era de 400, enquanto atualmente emprega mais de 200 pessoas.