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LoL: jogo dinâmico terá limite de tempo máximo, entenda

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Por Siouxsie Rigueiras 06 de fevereiro de 2025 Fonte: Gamearena

 

A Riot Games anunciou uma mudança considerável para o modo Swiftplay — jogo dinâmico — no LoL (League of Legends). A partir da atualização S1.25.3, partidas desse modo contarão com a mecânica de Morte Súbita, garantindo que nenhum jogo ultrapasse 36 minutos.

A novidade foi projetada para oferecer uma experiência mais rápida no Summoner’s Rift, mas a desenvolvedora considera que o modo ainda pode ser mais dinâmico. Atualmente, a duração média das partidas é de 24 minutos e 45 segundos, mas a desenvolvedora quer reduzir ainda mais esse tempo.

A equipe de desenvolvimento recebeu feedbacks de que “há muito a se fazer o tempo todo” dentro do jogo por parte da própria comunidade do game, o que também motivou os ajustes na progressão das partidas. Entenda as principais novidades:

  • A nova mecânica de Morte Súbita será similar à implementada no modo Clash, com os seguintes efeitos:
    • Aos 25 minutos, todas as estruturas perderão 35% de sua Resistência Mágica e Armadura a cada minuto.
    • Aos 27 minutos, um aviso indicará que restam “3 minutos até a Morte Súbita”.
    • Aos 30 minutos, um novo aviso anunciará o início da Morte Súbita, momento em que todas as estruturas do mapa perderão 3,3% de seu HP máximo a cada dois segundos.
    • Aos 36 minutos, a partida terminará automaticamente com a destruição do Nexus.

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