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Krafton e inZOI Studio anunciaram que o simulador de vida inZOI já está disponível para PC como um título de acesso antecipado. O jogo custa US$ 39,99 e, durante o período do título em acesso antecipado, todas as atualizações e DLC serão lançados gratuitamente. De acordo com a página da loja Steam do título, espera-se que inZOI passe pelo menos um ano em acesso antecipado. As coisas, no entanto, podem mudar conforme o desenvolvimento continua.
Junto com o lançamento do Early Access do jogo principal, o inZOI: Creative Studio foi tirado do ar. Embora os jogadores não possam mais experimentar alguns dos recursos de personalização apresentados pelo inZOI: Creative Studio, aqueles que puderam brincar com ele podem levar seus Zois e designs para o jogo principal.
Desde seu lançamento, inZOI foi recebido de forma bastante positiva pelos jogadores no Steam. No momento em que este artigo foi escrito, o jogo contava com 2.711 avaliações de usuários, com o total agregado em Muito Positivo.
O estúdio revelou que optou por um lançamento de acesso antecipado para inZOI porque queria envolver a comunidade enquanto iterava no desenvolvimento de seu primeiro simulador de vida.
“Com muito poucos modelos diretos para esse tipo de jogo em nossa indústria, acreditamos que lançar o inZOI em Early Access permitirá que os jogadores experimentem o jogo antecipadamente e forneçam feedback valioso para nos ajudar a orientar nosso desenvolvimento”, escreveu o estúdio. “Esse processo colaborativo nos permite não apenas refinar nosso jogo, mas também priorizar os recursos que mais ressoam com nossa comunidade.”
No lançamento, inZOI inclui a maioria dos sistemas fundamentais que ajudarão ainda mais a impulsionar novos recursos que serão adicionados ao longo da linha. Isso inclui personalização de personagens, duas cidades exploráveis e a capacidade dos jogadores de fazerem seus Zois assumirem empregos e construírem relacionamentos.
Por meio de desenvolvimento posterior, o estúdio quer adicionar mais elementos ao inZOI, incluindo jogabilidade mais profunda e melhorias no sistema de interação. Também há planos para melhorar a mecânica de direção do jogo, bem como seu sistema de eventos dinâmicos. De acordo com o press release, o estúdio também adicionará mais conteúdo ao longo do tempo do jogo em Early Access, incluindo novas cidades, bem como suporte a mods. O estúdio também confirmou que, assim que o inZOI sair do Early Access, seu preço aumentará.
“Priorizar quais recursos desenvolver primeiro é crítico, e acreditamos que a comunicação aberta com os jogadores é a melhor maneira de conseguir isso”, escreveu o estúdio. “Essa abordagem incorpora a essência do Early Access e será vital para nos ajudar a criar a melhor versão possível do inZOI.”
O produtor e diretor Hyungjun Kim também falou sobre a jornada que o inZOI Studio passou durante o desenvolvimento do jogo. Em um press release, Kim compara o inZOI ao seu próprio filho, afirmando que sente tanto orgulho quanto ansiedade agora que ele finalmente está nas mãos de mais jogadores.
“Eu criei e alimentei o inZOI com muito cuidado, como se fosse meu filho, embora ele ainda tenha muito espaço para melhorar”, disse Kim no press release. “À medida que o inZOI dá seus primeiros passos no mundo, sinto-me orgulhoso e um tanto ansioso — esperando que ele não tropece ou se machuque. Seria profundamente apreciado se você pudesse assistir ao jogo com carinho e apoio.”