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Grand Theft Auto 6 – Will it Evolve on GTA 5’s Formula?

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Por Ravi Sinha 02 de agosto de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

No início de 23 anos atrás, a Rockstar Games lançou Grand Theft Auto 3. A série era conhecida por suas travessuras criminais 2D de cima para baixo e caos, mas este era outra fera completamente diferente. Apresentando um mundo aberto totalmente 3D para explorar, uma perspectiva em terceira pessoa para que os jogadores pudessem vivenciar tudo na rua, um enredo adequado com atores de alto nível e muito mais, causou um rebuliço na indústria. Não foi o primeiro jogo de mundo aberto já feito, mas ofereceu talvez a combinação mais polida de tropos vista em vários jogos.

Claro, o resto é história, com continuações como Vice City, San Andreas, Grand Theft Auto 4 e Grand Theft Auto 5 se tornando sucessos progressivamente maiores. Grand Theft Auto 6 está agora no horizonte, com lançamento no outono de 2025, e a revelação do trailer oficial sozinha tem mais de 202 milhões de visualizações.

Tal é a expectativa que se espera que ele eleve toda a indústria. Falando ao GamesIndustry.biz em março, o analista da Circana Matt Piscatella disse que a sequência despertaria “interesse renovado” por jogos, acrescentando: “Provavelmente nunca houve algo mais importante para lançar na indústria, então sem pressão.”

Parece um dado adquirido para a continuação de um dos títulos mais bem-sucedidos de todos os tempos – afinal, Grand Theft Auto 5 vendeu mais de 200 milhões de unidades e é atualmente o segundo jogo mais vendido da história. No entanto, e se Grand Theft Auto 6 não for um salto tão grande em relação ao seu antecessor? E se ele não acabar sendo “muito diferente”?

O ex-diretor técnico da Rockstar, Obbe Vermeij, acha que pode ser o caso. Em uma entrevista recente com a SanInPlay, ele admitiu que o trailer de revelação de Grand Theft Auto 6 parecia “muito incrível”. Um momento que se destacou foi na praia, exibindo vários personagens com animações únicas, apenas fazendo suas próprias coisas. Também houve elogios à vibração de Miami, que Vermeij acredita que combina muito bem com GTA.

No entanto, ele não acredita que será “muito diferente de Grand Theft Auto 5 ” e que “talvez as pessoas fiquem um pouco decepcionadas”. É verdade que ele ainda acha que será o “melhor jogo que existe”.

Um pouco sobre a experiência de Vermeij – ele estava fortemente envolvido na programação da franquia de Grand Theft Auto 3 a Grand Theft Auto 4, até mesmo recebendo uma indicação no Game Developers Choice Awards em 2005 para Game Design junto com vários outros membros da equipe. Uma das principais razões pelas quais ele sente que Grand Theft Auto 6 não será tão diferente de GTA 5 se resume à tecnologia, particularmente a falta de quaisquer saltos significativos entre as gerações de console.

“A tecnologia está se movendo muito mais devagar… como a diferença entre o PS1 e o PS2 era enorme, e o PS4 e o PS5 não são tão grandes. Você realmente não tem esse salto tecnológico para tornar as coisas diferentes e melhores. Então, sim, acho que o GTA 6 não será muito diferente do GTA 5. ”

Claro, quando questionado se essa falta de diferença significativa poderia levar à decepção, ele respondeu: “Não sei, talvez eles tenham conseguido. Talvez seja incrível, mas acho que algumas pessoas podem… suas expectativas podem estar um pouco altas demais. Porque você nunca pode ter esse salto. O salto de GTA 2 para GTA 3 foi grande, e de San Andreas para GTA 4 foi muito grande. Acho que nunca mais veremos um salto como esse.”

Vermeij não está errado – a atual geração de consoles tem enfrentado muitas críticas por sua falta de saltos gráficos e de jogabilidade significativos, juntamente com a existência contínua de títulos cross-gen. Há argumentos sobre o quão atrofiados foram seus começos, dados os eventos globais na época do lançamento. No entanto, vários anos depois, o número de avanços nas fórmulas tradicionais de gênero pareceu um tanto inadequado.

Grand Theft Auto 6 também tem seus problemas de desenvolvimento, se os rumores forem verdadeiros. Em 2020, Jason Schreier relatou que o título seria “moderadamente dimensionado” em comparação com Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2. Concedido, ainda é bem grande para os padrões da Rockstar, mas o objetivo é expandir o jogo com atualizações pós-lançamento.

Tom Henderson, da Insider-Gaming, ecoou declarações semelhantes em 2021 sobre o mapa crescendo ao longo do tempo, enquanto relatava múltiplos protagonistas e Vice City como cenário. Mais tarde naquele ano, a Rockstar Magazine relatou que o desenvolvimento teria sido reiniciado em 2020, com vários componentes de jogabilidade e narrativa vendo mudanças em 2019. Em dezembro de 2021, o desenvolvimento foi citado como caótico, com alguns aspectos notados como decepcionantes para várias pessoas.

Mais relatórios em 2022 indicaram que o GTA 6 deveria ser ambientado em “grandes seções” da América do Norte e do Sul, oferecendo três cidades com quatro protagonistas. Eventualmente, tudo se resumiria à moderna Vice City e dois protagonistas. Mais uma vez, rumores indicaram que a equipe de desenvolvimento adicionaria missões e até cidades após o lançamento. Embora a Take-Two Interactive supostamente planejasse anunciar o jogo em 2020, a suposta reinicialização causou uma mudança de planos. A pandemia, além de reduzir as horas extras e melhorar as condições gerais, também supostamente contribuiu para um desenvolvimento mais longo do que o esperado.

Todos esses motivos por si só podem fazer com que o desenvolvedor jogue pelo seguro em vários aspectos. Um relatório de outubro de 2023, cortesia da Rockstar Magazine, descreveu recursos potenciais como pores do sol e nasceres do sol realistas, um sistema climático em tempo real com vento realista que “bate na vegetação” e água simulada fisicamente em tempo real para surfe. Isso além de todas as melhorias gráficas, mas também observou que a direção era semelhante à do Grand Theft Auto 5.

Alguns podem achar que é melhor ficar com o que funciona, enquanto outros podem se perguntar como o título pôde ficar em desenvolvimento por tanto tempo sem fazer avanços significativos na direção. No fim das contas, dependerá do jogador o quanto isso é um obstáculo (se esse for realmente o caso, é claro).

No final das contas, tudo se resume ao jogador. Mesmo que Grand Theft Auto 6 itere em sistemas anteriores sem revolucioná-los, isso é realmente tão ruim? Se ele oferece uma experiência memorável com personagens bem escritos, atividades divertidas de mundo aberto, ambientes incríveis, grande atenção aos detalhes e uma narrativa envolvente, seria realmente decepcionante?

É difícil dizer porque o público desses títulos é tão vasto quanto a gama de expectativas. Alguns adoram andar pelas cidades e observar NPCs, capturando imagens extensas de locais e comparando-as com suas inspirações da vida real. Existem comunidades dedicadas para as lendas e mitos urbanos (o Mistério do Monte Chiliad é um exemplo).

Então você tem aqueles que colocam horas, lentamente limpando a história e nunca tocando no conteúdo opcional, mas ainda se divertindo muito. A falta de recursos que mudam o jogo incomodaria qualquer um dos acima quando é o conteúdo real e o mundo visto através da marca patenteada de loucura do GTA que eles estão atrás? Claro, há também o público do GTA Online, que pode ter um conjunto completamente diferente de expectativas (se a sequência ao menos apresentar um componente online).

Neste ponto, é difícil dizer, mas a Take-Two Interactive notando que a equipe está “buscando a perfeição”, e que o título só será lançado quando for “otimizado criativamente” aparentemente indica uma visão para Grand Theft Auto 6. Teremos que esperar para ver se é um para assinar. No entanto, seu lançamento é monumental, especialmente em um ano com muitos outros pesos pesados. Mesmo que você não esteja no trem do hype, todos os olhos estão voltados para a Rockstar para entregar, seja ultrapassando limites e reescrevendo as regras do gênero ou se apegando ao que faz de melhor.

 

Observação: as opiniões expressas neste artigo são do autor e não representam necessariamente as opiniões da GamingBolt como organização e não devem ser atribuídas a ela.

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