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Poucos desenvolvedores na indústria de jogos podem esperar igualar a consistência da FromSoftware, um estúdio que lançou uma série de jogos que obtiveram amplo sucesso comercial e de crítica na última década e meia. No entanto, de acordo com o presidente da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, apesar de todo o sucesso estrondoso que obteve, o estúdio em si nunca parte do pressuposto de que irá desfrutar de sucesso semelhante em qualquer um dos seus projetos futuros.
Falando em entrevista ao The Guardian, Miyazaki reconheceu a aclamação sem precedentes que Elden Ring desfrutou, antes de acrescentar que o estúdio sempre toma decisões internas com base na suposição de que receberá aclamação semelhante no futuro. Curiosamente, isso é algo que Miyazaki diz que dá à equipe “espaço para falhar”, o que “resulta em melhores jogos e melhores decisões”.
“ Elden Ring estava em uma categoria à parte em termos de sucesso e aclamação da crítica que obteve, mas o que tentamos fazer como empresa é nunca presumir que isso acontecerá novamente com nossos jogos futuros”, disse Miyazaki. “Nenhuma decisão é baseada na suposição de que, ei, fizemos isso uma vez, vai acontecer novamente. Permitir esta previsão bastante conservadora dá-nos margem para falhar – e isso, por sua vez, resulta em melhores jogos e melhores decisões. De uma forma indireta, acho que a suposição de não fazer outro sucesso, essa perspectiva conservadora, está alimentando e ajudando o design do nosso jogo.”
É claro que a FromSoftware foi amplamente aclamada mais uma vez com o recém-lançado Elden Ring: Shadow of the Erdtree. A expansão se tornou o DLC de jogo mais bem avaliado de todos os tempos, ao mesmo tempo que atraiu jogadores em grande número. No entanto, também provocou algumas reações adversas devido a reclamações sobre a sua dificuldade.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree está disponível no PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC.