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Os jogos quase se sentem compelidos a ser de mundo aberto nos dias de hoje, mesmo quando não há necessidade disso, e isso é duplamente verdadeiro para muitos dos maiores lançamentos AAA. Foi uma surpresa agradável, então, quando a BioWare confirmou no início do ano que o próximo Dragon Age: The Veilguard iria adotar uma abordagem baseada em missões.
Mesmo assim, isso não significa que aqueles que gostam de exploração em jogos ficarão morrendo de fome. Em um recente Q&A do Discord (resumido e compilado por @shinobi602 no Twitter ), o desenvolvedor revelou que, embora as missões vinculadas à história principal sejam amplamente lineares e artesanais, fora das missões, os jogadores ainda terão a chance de explorar livremente uma série de ambientes grandes e abertos, incluindo a Floresta Arlathan, os Pântanos de Hossberg e muito mais.
Quão grandes esses ambientes serão ainda não se sabe, mas no papel, Dragon Age: The Veilguard certamente parece estar atingindo o equilíbrio certo. Espero que isso seja algo que poderemos experimentar no jogo também.
No mesmo Q&A do Discord, a BioWare também revelou novos detalhes sobre o sistema de equipamentos do jogo e personalização da IU, entre outras coisas.
Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de outubro para PS5, Xbox Series X/S e PC.