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Desenvolvedor de Helldivers 2 sente que “foi longe demais em algumas áreas” com mudanças de equilíbrio

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Por Ravi Sinha | Em 13 de maio de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Com a crise de vinculação de contas da PSN resolvida para Helldivers 2 da Arrowhead Game Studios, os jogadores voltaram a se preocupar com o equilíbrio. Segue-se a grande atualização do mês passado, que ajustou armas, estratagemas e muito mais, mas tem sido uma conversa contínua desde o nerf do Railgun.

Respondendo a um usuário do Twitter sobre como os últimos meses de balanceamento tornaram o jogo “pouco divertido” e “basicamente impossível de jogar”, o diretor criativo e CEO do estúdio, Johan Pilestedt, disse: “Ei, sim, acho que fomos longe demais. em algumas áreas. Conversarei com a equipe sobre a abordagem do equilíbrio. Parece que toda vez que alguém encontra algo divertido, a diversão desaparece.”

Pilestedt também admitiu que “não foi uma boa sensação” passar de uma arma para outra por causa dos nerfs. Ainda não se sabe como o desenvolvedor mudará sua abordagem nas próximas semanas (ou meses). Recentemente, lançou três novas armas primárias – AR-61 Tenderizer, SMG-72 Pummeler e PLAS-101 Purifier – juntamente com a granada de impacto incendiária G-13 e a secundária P-113 Verdict com o Polar Patriots Premium Warbond.

Helldivers 2 está disponível para PS5 e PC (a menos que você more em muitos países onde agora não está disponível no Steam ). Apesar das mudanças de equilíbrio impopulares, ainda é um “grande sucesso” em ambas as plataformas , de acordo com Matt Piscatella, analista da Circana.

 

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