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Após anunciar seus planos de expandir seus negócios de desenvolvimento de jogos para publicação no início deste mês, a desenvolvedora da Palworld, Pocketpair, aparentemente foi inundada com e-mails de estúdios indie menores. O diretor de comunicações e gerente de publicação da Pocketpair, John Buckley, recorreu à plataforma de mídia social X para falar sobre o quão popular a mudança foi para a empresa.
“Anunciamos a Pocketpair Publishing há 15 horas… Minhas caixas de entrada estavam 0 antes disso… Acho que subestimei o quanto de interesse haveria aqui”, postou Buckley no X.
A empresa parece estar decidida a adotar uma abordagem de não interferência com os jogos que publica. Respondendo a outro usuário do X sobre o quanto a Pocketpair teria um papel no desenvolvimento de um jogo que está publicando, Buckley respondeu dizendo que quer dar aos desenvolvedores a liberdade financeira que eles querem para fazer seus jogos.
“Nós damos dinheiro a você. Você faz o jogo”, postou Buckley. “Se você quiser ajuda com marketing ou algo assim, nós ajudaremos, mas, de outra forma, faça o que quiser. “Estamos dando aos desenvolvedores a liberdade financeira para fazer os jogos que eles querem, para que eles NÃO tenham que se envolver com criadores de regras fedorentos e valentões.”
Embora a Pocketpair ainda não tenha feito nenhum anúncio sobre os jogos que pode publicar, ela está atualmente trabalhando com a desenvolvedora de Tales of Kenzera: Zau, Surgent Studios, em um jogo de terror. O fundador do estúdio, Abubakar Salim, revelou que, além do jogo recém-anunciado, o estúdio também estava em conversas sobre jogos futuros que seriam ambientados no universo de Tales of Kenzera: Zau.
Pocketpair também tem estado ocupado com seu próprio jogo, e recentemente lançou uma atualização para Palworld celebrando a primavera com uma série de novas skins para Pals. A atualização também trouxe mudanças de equilíbrio para o título, incluindo a adição do elemento Terra para Mammorest e Mammorest Cyst.
Buckley também falou recentemente sobre a World Tree de Palworld, e como o conteúdo ao redor dela foi mapeado por um bom tempo. Para contextualizar, a World Tree tem sido facilmente visível para os jogadores por um bom tempo, e um cenário final para o jogo deve acontecer lá. No entanto, Buckley revelou que isso não significa necessariamente o fim para Palworld.
Quanto ao conteúdo confirmado para o jogo, a Pocketpair anunciou em novembro que se uniria à desenvolvedora de Terraria, Re-Logic, para um evento colaborativo. Embora os detalhes ainda não tenham sido confirmados por nenhuma das empresas, especulações indicam que veríamos algumas mecânicas de ambos os jogos chegando ao outro. Se isso significa Pals chegando a Terraria ou lutas contra chefes deste último surgindo em Palworld como Pals em potencial, ainda não se sabe.
A última grande atualização para Palworld foi Feybreak, que trouxe consigo a ilha homônima. A atualização também introduziu uma nova facção para os jogadores lidarem, bem como um novo ataque. No lado da jogabilidade, os jogadores agora podem caçar criminosos espalhados por todo o mundo e pesquisar reforços permanentes.
We announced Pocketpair Publishing 15 hours ago…
My inboxes were 0 before then…
…I think I might have underestimated how much interest there would be😓 pic.twitter.com/MCal1HuAUg
— Bucky | Palworld (@Bucky_cm) January 24, 2025
Palworld está disponível para PC, PS5, Xbox Series X/S e Xbox One.