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O desenvolvimento de Death Stranding 2: On the Beach parece estar agora em sua fase crucial. O chefe do estúdio, Hideo Kojima, recorreu à plataforma de mídia social X para falar sobre o “momento crucial”.
Em sua postagem, Kojima se refere ao desenvolvimento do jogo como fisicamente e mentalmente exigente, chamando-o de crunch time. Ele também menciona que, neste momento, a Kojima Productions está trabalhando em uma série de coisas diferentes, variando de mixar gravações de voz japonesas a trabalhar em entrevistas, discussões, ensaios e até mesmo trabalhos não relacionados a jogos.
“O período mais exigente do desenvolvimento de jogos — tanto física quanto mentalmente — comumente conhecido como ‘crunch time’”, escreveu Kojima. “Além da mixagem e da gravação de voz em japonês, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e trabalho não relacionado a jogos. É incrivelmente difícil.”
A indústria de desenvolvimento de jogos não é estranha aos conceitos de crunch time, com o lançamento de muitos títulos AAA tendo feito seus desenvolvedores trabalharem horas extras para tentar cumprir os prazos. O crunch time, no entanto, é amplamente menosprezado, pois muitas vezes acaba forçando os desenvolvedores que trabalham nesses títulos a abrir mão de outros aspectos importantes de suas vidas. Vários no passado também enfrentaram o esgotamento e, por fim, deixaram a indústria completamente.
Embora não saibamos todos os detalhes sobre o desenvolvimento e a produção de Death Stranding 2: On the Beach, Kojima revelou em maio de 2024 que as filmagens e gravações do jogo foram concluídas e que o título estava em sua “fase de ajuste”.
A Kojima Production revelou o elenco de dubladores japoneses para Death Stranding 2: On the Beach em setembro. Entre o elenco estão vários atores reprisando seus papéis do Death Stranding original, incluindo Kenjiro Tsuda novamente interpretando o papel do protagonista Sam Porter Bridges. O jogo também contará com Nana Mizuki como Fragile e Satoshi Mikami como Higgs.
Entre os novos dubladores que estarão nas opções de idioma japonês do jogo estão Tomokazu Sugita assumindo o papel de Dollman, Mitsuru Miyamoto como Tarman e Shion Wakayama como Tomorrow.
Pelos poucos detalhes que a Kojima Productions revelou sobre Death Stranding 2: On the Beach, parece que será um jogo mais selvagem do que seu antecessor. Entre outras coisas, o jogo aparentemente apresentará um evento de dança no jogo que gira em torno de Dollman. O jogo também apresentará vários novos personagens, com um trailer nos mostrando Tomorrow, Rainy e Tarman.
Death Stranding 2: On the Beach ainda não tem uma data de lançamento, mas espera-se que seja lançado em 2025 e estará disponível no PS5.
The most demanding period of game development—both physically and mentally—commonly known as “crunch time.” On top of mixing and Japanese voice recording, there’s an inevitable pile of other tasks: writing comments, explanations, essays, interviews, discussions, and… https://t.co/FrXRgaS748
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 10, 2025
Uma data de lançamento específica para Death Stranding 2: On the Beach deve ser anunciada em algum momento deste ano e provavelmente coincidirá com um dos maiores eventos de jogos.