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A Crystal Dynamics, o estúdio por trás de jogos como a série Tomb Raider e Marvel’s Avengers, anunciou uma nova rodada de demissões. Levando para a plataforma de mídia social X, o estúdio divulgou uma declaração onde revelou que estava demitindo 17 de seus funcionários.
Embora a empresa ainda não tenha confirmado o papel que esses funcionários desempenharam na Crystal Dynamics, ela mencionou que a decisão foi tomada para alinhar melhor a estrutura da empresa com suas necessidades como um negócio para o sucesso no futuro.
“Esta manhã, a Crystal Dynamics tomou a difícil decisão de reduzir nossa força de trabalho em 17 talentosos membros da equipe”, postou a empresa. “Não tomamos essa decisão levianamente. No final das contas, essa etapa foi necessária para alinhar melhor nossas necessidades comerciais atuais e o sucesso futuro do estúdio. Não é um reflexo da dedicação ou capacidade dos afetados.”
“Reconhecemos o quão doloroso esse resultado é para os impactados e estamos apoiando-os com pacotes de transição e oportunidades de divulgação. A Crystal Dynamics continua comprometida em expandir os limites da criação de grandes jogos. Essa mudança não altera nossos planos atuais de projeto.”
A última vez que ouvimos falar da Crystal Dynamics, a empresa estava trabalhando em seu próximo jogo Tomb Raider. O estúdio também estava recrutando mais desenvolvedores para fazer o jogo, incluindo um artista sênior de franquia que trabalharia na franquia Tomb Raider como um todo.
O outro grande projeto atualmente em andamento na Crystal Dynamics é um novo jogo da franquia Perfect Dark. Uma lista de empregos de fevereiro indicou que o estúdio, junto com o parceiro de codesenvolvimento The Initiative, pode estar procurando levar o título para o PS5, bem como para o próximo console da Nintendo, o Switch 2. A lista de empregos era para o engenheiro gráfico principal da The Initiative.
Em outubro, o reboot de Perfect Dark ganhou um novo diretor criativo na forma de Brian Horton, da Insomniac Games. Antes de passar a trabalhar com a The Initiative e a Crystal Dynamics, Horton trabalhou com a Insomniac Games e atuou como diretor criativo no ainda em desenvolvimento Marvel’s Wolverine.
A Crystal Dynamics vem enfrentando alguns problemas desde o lançamento de Marvel’s Avengers. Em 2023, quando o estúdio ainda estava trabalhando sob o Embracer Group, foi atingido por uma rodada de demissões que afetou dez de seus funcionários. Na época, o estúdio se referiu ao modo como sendo feito devido a “uma reestruturação interna para alinhar o estúdio com as necessidades atuais do negócio”.
Na mesma época, o estúdio também encerrou o desenvolvimento e o suporte para Marvel’s Avengers. Desde setembro de 2023, o título também foi retirado de todas as lojas digitais, tornando-o essencialmente impossível de jogar para um novo jogador, a menos que ele consiga uma cópia usada. Mesmo assim, apenas a campanha single-player de Marvel’s Avengers seria jogável.
Esta manhã, a Crystal Dynamics tomou a difícil decisão de reduzir nossa força de trabalho em 17 talentosos membros da equipe. Não tomamos essa decisão levianamente. No final das contas, essa etapa foi necessária para alinhar melhor nossa atual (cont.) https://t.co/wKWtl5Be8S pic.twitter.com/q482GyteoJ
— Crystal Dynamics (@CrystalDynamics) 26 de março de 2025