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Em uma reviravolta um tanto chocante (mas não totalmente, dados os rumores de junho passado ), a Take-Two Interactive vendeu a Private Division para um comprador desconhecido. Este último ainda publicará seus títulos não anunciados anteriormente, sem No Rest for the Wicked, mas qual foi o raciocínio da holding?
O CEO Strauss Zelnick disse à Variety que era para “focar nossos recursos no crescimento de nossos negócios principais a longo prazo”, mas entrou em mais detalhes com a GamesIndustry . Para encurtar a história, a Take-Two está “no negócio de fazer grandes sucessos”, observando que a escala dos projetos da Private Division era “do lado menor”.
“Tomamos essa decisão estratégica para que pudéssemos concentrar todos os nossos recursos no crescimento de nossos negócios principais e móveis a longo prazo. Somos realmente os melhores nessas grandes experiências AAA. Temos as maiores propriedades intelectuais no negócio de entretenimento interativo e algumas das maiores propriedades intelectuais no negócio geral de entretenimento, e fazer sequências para franquias amadas existentes, bem como criar novas propriedades intelectuais de sucesso, é nossa missão.
“A equipe da Private Division fez um ótimo trabalho dando suporte a desenvolvedores independentes e, quase todos os projetos que eles deram suporte foram bem. No entanto, a escala desses projetos era, francamente, menor, e estamos no negócio de fazer grandes sucessos.”
Os maiores sucessos da empresa são Grand Theft Auto 5 , Red Dead Redemption 2, a série NBA 2K e Borderlands (filme horrível à parte), então a lógica parece sólida. No entanto, as ações da Take-Two antes da venda não foram, pois ela fechou a Roll7 ( OlliOlli World, Rollerdrome ) e a Intercept Games ( Kerbal Space Program 2 ) enquanto alegava que não era o caso. Um porta-voz confirmou o fechamento de ambos os estúdios para a GamesIndustry.
Quanto a quem comprou a Private Division, Zelnick disse que eles seriam revelados “relativamente em breve”. A editora tem dois títulos, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game da Weta Games e Project Bloom da Game Freak , com lançamento previsto para 2025.