De acordo com a revista, a Activision Blizzard começou a integrar IA em seus jogos no início de 2023 e, até o final daquele ano, já havia lançado sua primeira skin cosmética gerada por IA no jogo Call of Duty: Modern Warfare 3. A publicação destaca que a skin chamada “Yokai’s Wrath” foi, em parte, criada utilizando IA.
Um ex-funcionário da Activision, que trabalhou no desenvolvimento do jogo, confirmou a veracidade do cronograma apresentado pela WIRED. Durante reuniões internas, a liderança da empresa destacou o uso de ferramentas de IA, como o Midjourney, para otimizar os processos de produção.
Além disso, os e-mails semanais dos estúdios também incluíam skins geradas por IA.
Embora não esteja claro quantas skins ou cosméticos do Call of Duty: Modern Warfare 3 foram criados ou inspirados por IA, os desenvolvedores relataram que frequentemente eram “encorajados” a usar essas ferramentas para agilizar os processos criativos.
Demissões em massas possivelmente influenciada por uso de IA como ocorreu em Call of Duty: Modern Warfare 3
No início de 2024, a Microsoft anunciou a demissão de 1.900 funcionários, incluindo alguns membros do time de desenvolvimento da Activision Blizzard. Em maio de 2024, também foi anunciado o fechamento de quatro estúdios de jogos, incluindo a Tango Gameworks e a Arkane Austin.
Para muitos, um dos motivos pela vasta quantidade de demissões está na preparação das publishers e estúdios na utilização de ferramentas de IA para redução de gastos com funcionários.
Nenhuma empresa se pronunciou oficialmente sobre o assunto, mas relatos como os apresentados pela WIRED levantam o questionamento sobre o uso da tecnologia e sua influência em diferentes setores da Indústria dos Games.
Com informações do Insider Gaming