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A 2K Games tem uma programação bem impressionante este ano com Sid Meier’s Civilization 7 em fevereiro e Mafia: The Old Country no verão. A outra sequência importante sem uma janela específica é Borderlands 4, que a Gearbox Entertainment anuncia como o título “mais ambicioso” da série até agora.
O CEO Randy Pitchford disse à GameSpot no mês passado que o mundo também era o “mais aberto e livre de todos os tempos”, mas isso não o torna necessariamente um mundo aberto. Respondendo ao vídeo do criador de conteúdo MentalMars, Pitchford disse: “Eu não usaria ‘mundo aberto’ para descrever Borderlands 4 porque o termo vem com muita bagagem que não se aplica. Você verá.”
Embora ele tenha dito à GameSpot que tudo visto no trailer é um “espaço jogável que você pode acessar e alcançar sem um tempo de carregamento”, Pitchford observou que não é “um mundo sistêmico e algoritmicamente preenchido”. No entanto, será perfeito para explorar, “maior do que qualquer coisa que já fizemos” e “preenchido como nada que já fizemos”.
Borderlands 4 estará disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC quando for lançado este ano, com gameplay definido para estrear nos próximos meses. A história se concentra em um novo planeta, Kairos, onde quatro novos Vault Hunters devem enfrentar o conflito entre a Timekeeper’s Order e os Rippers da Rainha Callius. Junto com a tela dividida local para dois jogadores e o modo cooperativo online para quatro jogadores, ele fornece novos recursos como acessar seu veículo em qualquer lugar.
I wouldn’t use “open world” to describe BL4 because the term comes with a lot of baggage that doesn’t apply. You’ll see.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) December 28, 2024