Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
Enquanto rumores e especulações sobre uma possível remasterização ou sequência de um dos títulos mais aclamados pela crítica da FromSoftware, Bloodborne , estão circulando há algum tempo, tanto a Sony quanto a FromSoftware têm se mantido em silêncio sobre o jogo. O ex-chefe do PlayStation, Shuhei Yoshida, acredita que a razão para a falta de qualquer novo anúncio relacionado a Bloodborne pode ser apenas falta de tempo.
Em um episódio recente do Kinda Funny Gamescast, Yoshida menciona que, embora ele não saiba qual é a situação em torno de Bloodborne , a falta de qualquer novo anúncio ou jogo pode se resumir ao fato de que o diretor de Bloodborne, Hidetaka Miyazaki, pode não ter tempo para trabalhar nele.
“Eu tenho apenas minha teoria pessoal para essa situação”, explicou Yoshida na entrevista, que você pode assistir abaixo. “Eu deixei a primeira parte, então não sei o que está acontecendo, mas minha teoria é… Miyazaki-san realmente amou Bloodborne , sabe, o que ele criou. Então eu acho que ele está interessado, mas ele é tão bem-sucedido e tão ocupado, então ele… não pode fazer isso sozinho, mas ele não quer que ninguém mais toque nisso.”
Yoshida também afirmou que, já que a PlayStation evitou trazer isso à tona porque quer respeitar os desejos de Miyazaki. “Então esse é meu palpite, teoria”, disse Yoshida. “Não estou revelando nenhuma informação secreta, só para deixar claro.”
Em 2024, Miyazaki também falou sobre Bloodborne e o quão importante o IP era para a FromSoftware. No entanto, Miyazaki também mencionou que apenas ter um novo hardware não era a razão mais importante para fazer um novo jogo, e que a acessibilidade seria uma preocupação maior.
Curiosamente, em uma entrevista com a IGN em 2024, Miyazaki também indicou que, embora ele adoraria trabalhar em um novo título Bloodborne , a bola pode não estar nas mãos da FromSoftware. Na entrevista, Miyazaki afirmou que a FromSoftware não possui o IP, e que o estúdio não tem liberdade para falar sobre o jogo.
“Infelizmente, e eu já disse isso em outras entrevistas, não é meu lugar falar sobre Bloodborne especificamente”, ele disse. “Nós simplesmente não possuímos o IP na FromSoftware. Para mim, pessoalmente, foi um grande projeto, e eu tenho muitas ótimas memórias daquele jogo, mas não temos liberdade para falar sobre ele. Lamento muito por isso.”
Miyazaki também indicou que não cabe a ele que Bloodborne seja portado para PC, e indicou que dizer que quer que isso aconteça o colocaria em apuros. “Eu sei de fato que esses caras querem um port de Bloodborne para PC”, ele disse em uma entrevista com a PCGamer no ano passado. “Se eu disser que quero um, também terei problemas. Mas não é nada a que eu me oponha.”
Rumores de outubro indicaram que um novo título relacionado a Bloodborne pode estar em andamento. Detalhes sobre esse título, no entanto, são escassos, e ainda não sabemos se será um remaster, um remake, uma sequência ou se ele sequer existe em primeiro lugar.
A última vez que vimos algo relacionado a Bloodborne foi em Astro Bot, onde referências ao jogo foram incluídas como parte de uma celebração dos títulos do PlayStation.
Atualmente, Bloodborne está disponível apenas no PS4. Jogadores do PS5 podem jogar o jogo por meio da compatibilidade com versões anteriores. Aqui estão nossos pensamentos sobre o motivo pelo qual talvez nunca tenhamos um remake ou remasterização de Bloodborne para PS5.