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Black Myth: A desenvolvedora de Wukong, Game Science, tem tentado se distanciar das comparações com Soulslike ultimamente, mas mesmo que a desenvolvedora diga que o próximo RPG de ação não é inteiramente um Soulslike, ele deve ter muito em comum com o subgênero. Por exemplo, haverá apenas um nível de dificuldade, e não será moleza.
Falando com a VGC, a Game Science confirmou que Black Myth: Wukong não permitirá que os jogadores alterem a dificuldade, enquanto os jogadores também podem esperar vários níveis de desafio ao longo da experiência. De acordo com o estúdio, haverá muitos encontros com chefes que envolverão muita tentativa e erro, o que significa que, semelhante aos Soulslikes, você pode esperar muitas mortes de chefes difíceis.
“Você não pode mudar a dificuldade, mas a dificuldade não permanece a mesma para o jogo inteiro”, disse Game Science. “A filosofia é que os jogadores lutem como heróis. Quando estávamos desenvolvendo o jogo, tivemos que fazer muitas escolhas difíceis.
“O caminho que escolhemos foi fazer com que o jogador tivesse muitas tentativas para que depois de cada batalha ele pudesse pensar sobre qual é o melhor método de combate para essa luta especificamente.”
Black Myth: Wukong será lançado em 20 de agosto para PS5 e PC. O jogo também está em desenvolvimento para Xbox Series X/S, mas ainda não há nenhuma informação sobre uma data de lançamento.