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BioWare está reestruturando e eliminando funções para o desenvolvimento de Mass Effect 5

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Por Shubhankar Parijat | 30 de Janeiro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Mass Effect 5  (ou como quer que ele acabe sendo chamado) está em desenvolvimento há anos, mas com o RPG de ficção científica ainda claramente nos estágios iniciais de produção, perguntas sobre o funcionamento dos bastidores da BioWare estão sendo feitas com maior frequência. As mudanças mais recentes anunciadas pelo estúdio, no entanto, podem levantar ainda mais perguntas.

Em uma atualização de blog, o GK Gary McKay da BioWare disse que o próximo  Mass Effect  está em desenvolvimento contínuo com uma equipe de veteranos que trabalharam na trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. No entanto, McKay disse que o projeto “requer suporte de todo o estúdio”, o que, como você pode imaginar, significa que mudanças estão chegando.

Para começar, um número não revelado de funcionários da BioWare foi designado para projetos em andamento em outros estúdios da EA.

“Agora que Dragon Age: The Veilguard foi lançado, uma equipe central na BioWare está desenvolvendo o próximo jogo Mass Effect sob a liderança de veteranos da trilogia original, incluindo Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e outros”, escreve McKay. “Mantendo nosso forte compromisso de inovar durante o desenvolvimento e a entrega de Mass Effect, nos desafiamos a pensar profundamente sobre como entregar a melhor experiência aos nossos fãs. Estamos aproveitando esta oportunidade entre os ciclos completos de desenvolvimento para reimaginar como trabalhamos na BioWare.

“Dado esse estágio de desenvolvimento, não precisamos de suporte do estúdio inteiro. Temos um talento incrível aqui na BioWare, então trabalhamos diligentemente nos últimos meses para combinar muitos de nossos colegas com outras equipes na EA que tinham vagas abertas que eram um forte ajuste.”

A IGN afirmou em seu relatório que vários membros da  equipe de desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard  também foram demitidos do estúdio. Vários ex-funcionários foram às redes sociais para confirmar o mesmo, incluindo o editor Ryan Cormier, a produtora Jen Cheverie, o designer narrativo Trick Weekes e a editora Karin West-Weekes.

McKay diz que a BioWare se tornará “um estúdio mais ágil e focado” após essas mudanças. De forma alarmante, ele usou quase exatamente a mesma linguagem quando a BioWare anunciou 50 cortes de empregos em agosto de 2023 , que também incluíam vários escritores veteranos. Recentemente,  a diretora do jogo Dragon Age: The Veilguard,  Corinne Busche, também deixou o estúdio, citando uma oportunidade imperdível de trabalhar em um RPG não anunciado em outro lugar.

Foi relatado recentemente que  Dragon Age: The Veilguard  teve desempenho abaixo do esperado, tendo alcançado apenas 1,5 milhão de jogadores. O jogo contribuiu para uma perda de valor de mercado de US$ 6 bilhões para a publicadora EA .

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