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O desenvolvimento do BioShock 4 está “acelerando”

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Por Shubhankar Parijat  | 10 de julho de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Já faz quase cinco anos desde que a 2K anunciou que a Cloud Chamber Games estava trabalhando em um novo  título BioShock  (e ainda mais desde que o jogo começou o desenvolvimento, segundo relatos), mas a tão esperada sequência ainda não parece estar mais perto de ser lançada. E embora ainda não se saiba quanto tempo levará até que a 2K anuncie mais informações sobre o título e o que ele trará para a mesa, parece que o trabalho nele está ganhando ritmo nos bastidores.

Jeff Spoonhower, que é designer cinematográfico sênior na 2K e está trabalhando no próximo  BioShock, disse em uma publicação no LinkedIn que a equipe da Cloud Chamber está “crescendo” e está procurando contratar pessoas de diversas disciplinas, desde arte e design até produção e muito mais.

Enquanto isso, em seu site oficial, o estúdio diz que está “atualmente recrutando como louco” para seus escritórios de São Francisco e Montreal, com um total de 30 vagas abertas para inscrição.

Detalhes sobre  BioShock 4  (ou como quer que ele acabe sendo chamado) são escassos, com a 2K tendo dito em 2020 que o jogo estaria em desenvolvimento por “vários” anos a mais, mas listas de empregos anteriores indicaram algumas informações. O título, em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S, poderia aparentemente apresentar um cenário de mundo aberto e opções de diálogo, e está sendo construído no Unreal Engine 5.

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