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Atualização da semana 121 de Icarus | Passe de qualidade de vida e novo tablet de purificação de água para oficina

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Por Caique Duarte | Em 28 de março de 2024 Fonte: Steam

 

 

Bem-vindo à Semana 121.

 

Você notará que esta atualização chegará um dia antes, porque temos o período de férias da Páscoa aqui na Nova Zelândia. Então amanhã nossa equipe estará em um merecido descanso.

Esta semana estamos dando ao jogo um passe de qualidade de vida, focando em melhorar a UI e adicionando alguns novos pequenos recursos que irão adicionar uma nova camada de profundidade.

Isso inclui a consolidação das receitas na Bancada de Artesanato → Bancada de Usinagem → Fabricante para que cada camada hospede as receitas da camada anterior e uma nova pastilha purificadora de água na oficina orbital.

Também temos uma atualização sobre parte do conteúdo que você pode esperar na próxima atualização do Laika.

 

Melhorias notáveis:

 

  • Adicionado nome do cliente potencial à IU de operações mundiais abertas
  • Adicione crosta pirítica para pedra e sal
  • Adicionada consulta de tag para itens de missão, para que os jogadores possam filtrar para mostrar apenas itens de missão
  • Corrigidas muitas receitas que não eram reembolsáveis, principalmente estátuas, móveis esculpidos e móveis industriais
  • Tempo de atraso de reaparecimento reduzido de 20 segundos para 10 segundos
  • Adicionada opção de contexto de clique com o botão direito para esvaziar recipientes de água

 

Esta semana: Consolidação de Artesanato

Esta semana estamos introduzindo um passe de qualidade de vida para consolidação de criação, que visa simplificar a progressão do banco entre níveis.

Isso permitirá que receitas elaboradas na Bancada de Artesanato sejam elaboradas na Bancada de Usinagem ou no Fabricante. Também permitirá que receitas elaboradas na Bancada de Usinagem sejam elaboradas no Fabricante. Isso naturalmente permitirá que cada banco de níveis substitua seu equivalente anterior.

Já fizemos isso anteriormente com todos os outros bancos atualizáveis ​​(como o Banco Têxtil, o Banco de Alvenaria e a Forja), e esta semana significará que os bancos principais também funcionarão da mesma forma.

Nossa intenção final com essas mudanças é reduzir a desordem nas bases e simplificar sua sala de operações. Um benefício secundário é que bancos de nível superior são criados muito mais rápido, então o tempo de receita é reduzido conforme você sobe de nível.

Esta semana: Xigo Puri-tab e pílula para tratamento de água

Seguindo a reformulação da água da semana passada, estamos adicionando um item de oficina para completar o sistema: o Xigo Puri-tab.

Pode ser comprado na Oficina Orbital e levado para o planeta, onde pode ser adicionado aos cantis para purificar a água contaminada ou da chuva para a tratada.

Além disso, há uma nova pílula fabricável no T3, feita na cozinha ou na bancada de química, que converterá água contaminada ou de chuva em água filtrada.

Ambos os itens o tornam ideal para filtragem rápida em movimento, enquanto você está explorando. Porém, para obter água da melhor qualidade, você ainda precisará dos purificadores T3 / T4.

 

Tempo futuro

Nossa próxima atualização do Laika está progredindo e gostaríamos de falar sobre um dos recursos desta semana: galinhas.

Agora você poderá criar seu próprio rebanho de aves e colher ovos no galinheiro. Os ovos serão adicionados às receitas existentes e farão parte de novas receitas, e as galinhas, tal como na Terra, terão de ser bem cuidadas e protegidas de predadores naturais… como os ursos.

Temos mais conteúdo chegando para Laika e nosso DLC Creature Comforts, então fique de olho nas próximas semanas.

Próxima Semana: Caseira

Na próxima semana estaremos melhorando o sistema de sono, adicionando uma nova dinâmica que melhora a qualidade do seu sono com base na sua estética básica e conforto. Um garimpeiro agora dormirá melhor em uma casa bem construída e decorada, em vez de em um barraco improvisado. Isto será fornecido não apenas por troféus de animais, mas também por tapetes e outras decorações.

Teremos mais detalhes para você na próxima semana.

 

Registro de alterações v2.1.24.120925

  • Adicionada pastilha de purificação de água que pode ser adquirida na oficina e limpará a água da chuva/água contaminada
  • Adicionada Crosta Pirítica para Pedra e Sal, para garantir que a Picareta Miasmática não perca minério ao coletar esses recursos
  • Adicionando nova Pílula de Tratamento de Água T3, que quando adicionada à água contaminada/da chuva pode convertê-la em água filtrada em seu personagem
  • Adicionado guia de texto para segurar ao esvaziar recipientes de água
  • Adicionado um novo utilitário chamado ‘Consume_Empty’ que adiciona uma nova opção de menu de contexto para contêineres vazios

 

Fix

  • Corrigidas muitas receitas que não eram reembolsáveis, principalmente estátuas, móveis esculpidos e móveis industriais
  • Adicionada Crosta Pirítica para Pedra e Sal, para garantir que a Picareta Miasmática não perca minério ao coletar esses recursos
  • Corrigido o escalonamento da UI em eventos climáticos para não sobrepor cartões em outros idiomas
  • Corrigida a Tela da Morte cortando o texto de controle em outros idiomas
  • Tempo de atraso de reaparecimento reduzido de 20 segundos para 10 segundos
  • Corrigida pilha de consumo ausente em muitos alimentos
  • Corrigido o botão de fechar Mais estatísticas ausente, sem usar strings de tradução
  • Banco de troféus atualizado para 5 slots de fila
  • Corrigida Trench Shotgun sendo reparável com Aço em vez de Titânio
  • Erros de digitação Uniao corrigidos em nomes de itens
  • Corrigido ponto final duplo acidental, em vez de pontos finais únicos
  • Adicionado nome do cliente potencial à IU de operações mundiais abertas
  • Adicionada consulta de tag para itens de missão, para que os jogadores possam filtrar para mostrar apenas itens de missão
  • Permitir que receitas elaboradas no Crafting Bench sejam elaboradas no Machining Bench ou no Fabricator
  • Permitir que receitas elaboradas no Machining Bench sejam elaboradas no Fabricator
  • Corrigido erro de digitação no nome da alteração do destaque
  • Corrigido o modificador de velocidade da água que não era traduzível (em bancadas de artesanato aplicáveis ​​com conexão de água opcional)
  • Corrigido um erro de digitação no texto do Graffitied Shield
  • Correção de problemas em que você não conseguia encher seu cantil com corpos d’água no cliente
  • Corrigido o problema em que a água gelada criada no jogador fornecia o modificador de água da chuva e também reduzia o custo da receita de 50 gelo para 10
  • Adicionando Animal Bench e configurando receitas de artesanato
  • Corrigindo algumas receitas de camas de animais que estavam elaborando coisas erradas
  • Consertando o bebedouro T4 para que funcione corretamente
  • Corrigido um erro de digitação no texto do extrator de colmeia
  • Adicionado um novo utilitário chamado ‘Consume_Empty’ que adiciona uma nova opção de menu de contexto para contêineres vazios
  • Adicionando nova Pílula de Tratamento de Água T3, que quando adicionada à água contaminada/da chuva pode convertê-la em água filtrada em seu personagem
  • Adicionado guia de texto para segurar ao esvaziar recipientes de água
  • Atualize as tags de missão nos itens para mostrar corretamente os itens aplicáveis ​​quando filtrados
  • Os recipientes de água agora exigem uma breve espera antes de serem esvaziados ao pressionar o botão direito
  • Corrigida a espingarda T4 que não usava durabilidade correta e linha de reparo
  • Corrigido o Food T4 Trough para converter qualquer alimento em um novo item – ração animal de alta qualidade
  • Adicionada pastilha de purificação de água que pode ser adquirida na oficina e limpará a água da chuva/água contaminada
  • Corrigido problema em que alterações aplicadas na elaboração não eram aplicadas (madeira reforçada com cera de abelha, por exemplo)
  • Corrigida a espingarda T4 que não usava durabilidade correta e linha de reparo
  • Corrigida a interface do usuário de missões/operações/status de missão exibida incorretamente para clientes
  • O purificador de água t1 solo/água agora para seus geradores quando o enchimento está cheio e o purificador de solo para seu gerador quando não há chuva
Conteúdo Futuro
  • Adicionado texto de bestiário para ovelhas
  • Adicionadas algumas linhas DT para Laika domar. Assistente NPCCreator atualizado para corrigir falha quando o ativo AnimBP já existia para a malha SK selecionada
  • Adicionado DEP_Tropjy_BlackWolf_Howling, Guarda e Corrida
  • Adicionado texto para camas de animais
  • Adicionando novo áudio de equipamento de rifle CHAC – adicionando evento de notificação de dados de item, adicionando novo marcador de carga e tabela de dados notificando entrada, etc.
  • Adicionando rifle Chac à tabela estática de itens
  • Adicionando fechamento de fogo de rifle de caça chac, cauda de fogo, entrada de alavanca, mech, saída de eventos de áudio e configuração de tabela de dados
  • Adicionando ícones de Cama de Animal
  • Adicionando cães/gatos/cavalos à oficina
  • Adicionando corpo de tiro de pistola CHAC exclusivo, áudio mecânico e de cauda, ​​configuração de evento e tabela de dados. Esperando por novos animações de recarga antes de abordar isso
  • Adicionando eventos ociosos de mini hipopótamo, configuração de tabela de áudio e dados. WIP
  • Ajustes atualizados no tamanho da cama dos animais e no tamanho dos bebedouros de alimentação e água
  • Corrigido erro de digitação nos métodos de aquisição exóticos do Guia de Campo
  • Adicionadas estatísticas de desova/dano/resistência para crocodilo fantasma
  • Adicionando áudio e eventos de mini vacilação e morte de hipopótamo. Ajustes nas animações do javali para não reproduzir vocalizações perdidas que substituem os eventos Mippo. Entradas da tabela de dados
  • Adicionar mapa de spawn para a área de expansão do Prometheus
  • Adicionando mais camadas de mini-hipopótamos, estados Aggro e respirações

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