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Atualização da 13ª temporada de Overwatch 2 enfraquece Ramattra e Juno, reformula Sombra e fortalece Mauga

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Por Ravi Sinha | 15 de outubro de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Halloween Terror retorna ao Overwatch 2 quando a Temporada 13: Spellbinder chegar em 15 de outubro. Uma nova temporada também significa um novo patch de balanceamento, e a Blizzard Entertainment compartilhou mudanças extensas que virão para heróis como Mauga, Ramattra, Juno, Sombra e mais.

Primeiro, a duração da ignição na Incendiary Chaingun de Mauga, que agora é de quatro segundos em vez de três. Ramattra não pode mais perfurar barreiras com seu Pummel, mas causa 2,5 vezes mais dano, abrindo assim mais opções para outros tanques. O Mediblaster de Juno agora cura seis HP/s com cada projétil em vez de 6,5, enquanto o alcance de queda foi de 30-50 metros para 20-35.

O tiro primário de Baptiste está recebendo uma redução de 30 por cento no recuo (que é mais sobre reduzir a fadiga de administrá-lo). O Repair Pack de Brigitte terá um cooldown aumentado – 5,5 segundos em vez de 5. Quanto a Sombra, seu Hack não encerra mais Stealth (embora a revele para os inimigos), e a duração do bloqueio da habilidade vai de 1,5 para 1 segundo.

Além disso, Stealth não é mais ativado passivamente, mas com o Translocator, e dura apenas cinco segundos. Opportunist retorna como passivo, enquanto Sombra causa 20% a mais de dano a alvos hackeados.

Overwatch 2 Notas do Patch de Varejo – 15 de outubro de 2024

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

Em geral

Trocar seu herói oculta sua seleção no placar inimigo por 15 segundos.

Comentários do desenvolvedor: Essa mudança adiciona mais atrito à troca de contra-ataques, especialmente no caso extremo em que dois jogadores de times opostos estão sentados no spawn com o placar aberto e trocam rapidamente seus heróis em resposta às escolhas um do outro.

Tanque

Mauga

Metralhadora incendiária

  • A duração do dano de ignição ao longo do tempo foi aumentada de 3 para 4 segundos.

Comentário do desenvolvedor: Aumentar a duração do efeito de queimadura de Mauga ajudará a recompensar melhor os alvos menores e mais difíceis de atingir.

Ramattra

Esmurrar

  • Não atravessa mais barreiras.
  • Agora causa 2,5x mais dano às barreiras.

Comentários do desenvolvedor: Os projéteis Pummel de Ramattra passando por barreiras eram uma fonte de frustração para jogadores tentando proteger a si mesmos ou seus aliados. Com essas mudanças permitindo que Ramattra cause dano crítico a barreiras, ele ainda será uma escolha valiosa de herói contra mecânicas de barreira, mas não aplicará dano imediatamente a jogadores do outro lado.

Reinhardt

Campo de barreira

  • Saúde reduzida de 1600 para 1500.

Comentários do desenvolvedor: Isso é apenas um ajuste fino na saúde da barreira e na taxa de regeneração, pois ela se tornou um pouco difícil de quebrar.

Dano

Hanzo

  • A saúde base aumentou de 225 para 250.

Comentários do desenvolvedor: Estamos revertendo Hanzo para sua saúde anterior agora que é possível derrotar um Hanzo adversário com um tiro certeiro na cabeça, graças às mudanças no dano da arma.

Permanência

Canhão elétrico

  • A energia não para mais de se degenerar em 25 de energia.
  • O tempo antes do início da degeneração de energia aumentou de 7 para 12 segundos.

Disruptor de tiro

  • Dano por segundo aumentado de 60 para 80
  • Agora gera 25% do dano causado aos jogadores inimigos como energia do Canhão Elétrico.

Comentários do desenvolvedor: Essas mudanças no Railgun trocam a energia mínima de 25 para a qual ele decai por um tempo maior antes de começar a degenerar, o que alivia um pouco a pressão para usar rapidamente o fogo secundário. O Disruptor Shot está recebendo um aumento de dano para ajudar sua eficácia como uma ferramenta de negação de área, e junto com utilidade adicional por meio da geração de uma pequena quantidade de energia do Railgun para torná-lo mais amplamente útil.

Sombra

Cortar

  • Não encerra mais a Furtividade, mas revela Sombra.
  • A duração do efeito de bloqueio da habilidade hackeada foi reduzida de 1,5 para 1,0 segundo (duração do PEM inalterada).
  • A duração do atordoamento do BOB foi reduzida de 10 para 3 segundos.

Furtividade

  • Não é mais passivo e agora é ativado usando o Translocador.
  • Agora tem duração de 5 segundos.
  • Adicionado temporizador furtivo ao redor do retículo e removido ícone de habilidade.
  • Receber dano agora revela Sombra por 1 segundo em vez de encerrar a furtividade.

Translocador

  • Tempo de recarga aumentado de 5 para 7 segundos.

PEM

  • O custo final aumentou 12%.

Oportunista

  • A passiva Oportunista foi adicionada novamente.
  • Aumenta o dano da arma de Sombra contra alvos hackeados em 20%.
  • Veja inimigos gravemente feridos através das paredes.

Comentários do desenvolvedor: Esta é uma mudança significativa no estilo de jogo de Sombra na esperança de torná-la mais interativa para a equipe adversária e transferir parte de seu poder da utilidade de Furtividade e Hack para maior letalidade.

Stealth tendo uma duração limitada menor que o cooldown do Translocator tem a intenção de criar breves janelas de vulnerabilidade. Ele ainda permite que Sombra atravesse áreas perigosas sem ser visto, mas para realmente ficar na retaguarda inimiga será necessário mover-se de cobertura para cobertura semelhante a outros heróis de flanqueamento. Não ter mais a velocidade de movimento stealth removida ao receber dano também aumenta sua utilidade como uma ferramenta de fuga.

Apoiar

Batista

Lançador Biótico

  • O recuo do tiro primário foi reduzido em 30%.

Comentário do desenvolvedor: Essa mudança tem como objetivo reduzir a fadiga resultante do controle do recuo durante períodos mais longos de jogo, em vez de tentar aumentar a potência do tiro primário de Baptiste.

Brigitte

Pacote de reparo

  • Tempo de recarga aumentado de 5 para 5,5 segundos.

Comentário do desenvolvedor: A produção de cura de Brigitte ao longo de uma partida é bem alta, então esse é só um pequeno ajuste para ajudar a alinhar isso.

Juno

Mediblaster

  • Alcance de queda reduzido de 30-50 metros para 20-35 metros.
  • Cura por projétil reduzida de 6,5 para 6.

Comentários do desenvolvedor: A produção de cura de Juno é muito alta para quanta mobilidade ela possui, então estamos encurtando seu alcance de queda para aumentar a importância de um bom posicionamento com suas habilidades de mobilidade.

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