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Após um breve desvio com Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Shadows marca o primeiro título principal da franquia desde 2020. Ele oferece sistemas familiares, como dois protagonistas (vistos pela última vez em Syndicate ) e novos recursos, incluindo temporadas.
Conforme os jogadores progridem na história, eles assumirão missões na primavera, verão, inverno e outono. Algumas delas mudarão suas estratégias — por exemplo, Naoe poderia se esgueirar debaixo d’água por um lago no verão, mas não no inverno, pois ele está congelado. Infelizmente, essa parece ser a extensão do quanto as estações afetarão sua jogabilidade.
Em declarações à revista PLAY (transcrição via GamesRadar ), o diretor de arte Thierry Dansereau revelou que o estúdio não queria que eles “fossem algo que pudesse ser percebido como muito negativo ou que tivesse um impacto negativo na forma como você joga”.
Em vez disso, as mudanças de estação resultarão em animações diferentes, como se amontoar durante a chuva. Não espere deixar pegadas na neve a la Metal Gear Solid ou escorregar em paredes molhadas durante a chuva, como em The Legend of Zelda: Breath of the Wild/Tears of the Kingdom.
Assassin’s Creed Shadows será lançado em 11 de novembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC.