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A Take-Two Interactive juntou-se recentemente à lista cada vez maior de empresas de videogame que implementam demissões, com a empresa anunciando que estava cortando 5% de sua força de trabalho (cerca de 600 empregos) como parte de uma iniciativa mais ampla de redução de custos que também veria projetos sendo cancelado. Infelizmente, parece que uma editora que opera sob a empresa foi a mais atingida.
Relatórios recentes confirmaram que os estúdios Roll7 ( OlliOlli, Rollerdrome ) e Intercept Games ( Kerbal Space Program 2 ), de propriedade da Divisão Privada, foram fechados como parte das demissões em massa da Take-Two Interactive. Um relatório da Bloomberg afirmou que a própria Divisão Privada também foi atingida por cortes de empregos, e isso agora está sendo corroborado pela GamesIndustry.
Alegadamente, a “grande maioria” do pessoal da Divisão Privada foi despedida nos escritórios da empresa em Seattle, Nova Iorque, Las Vegas e Munique. Não está claro que tipo de impacto isso teve nos planos futuros da empresa para os próximos jogos.
A Take-Two disse em comunicado: “Em 16 de abril, a Take-Two anunciou um programa de redução de custos para identificar eficiências em seus negócios e melhorar o perfil de margem da empresa, ao mesmo tempo que investe para o crescimento. Como parte desses esforços, a Companhia está racionalizando seu pipeline e eliminando diversos projetos em desenvolvimento e racionalizando sua estrutura organizacional, o que eliminará o quadro de funcionários e reduzirá as necessidades futuras de contratações. A Companhia não fornece detalhes adicionais sobre este programa.
“Em 18 de abril, a Private Division lançou com sucesso No Rest for the Wicked, do Moon Studio. A gravadora continua a fazer atualizações no Kerbal Space Program 2 e planeja lançar Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game do Wētā Workshop Game Studio no segundo semestre de 2024.”
Além do já mencionado jogo No Rest for the Wicked e Tales of the Shire: A Lord of the Rings , a Private Division tem vários outros projetos não anunciados atualmente em desenvolvimento com parceiros externos, incluindo Bloober Team e Game Freak.