Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:
Conforme prometido, a Capcom lançou uma ferramenta de benchmark para Monster Hunter Wilds no PC, permitindo que se teste o hardware antes do lançamento. Ela tem cerca de 29 GB para baixar e requer alguma configuração após a instalação. Os jogadores de PC poderão então ajustar várias configurações, permitindo diferentes opções de upscaling, ray tracing e até mesmo geração de quadros.
Ao executá-lo, o benchmark iniciará uma cutscene e mudará para gameplay em tempo real nas Windward Plains. Após concluir, ele atribuirá uma pontuação com base no desempenho do seu hardware, variando de Excelente (20.000) a Dificuldade de Jogo (5.999). Uma pontuação de 10.250 a 12.999 é “jogável”, embora qualquer coisa entre 7.000 e 10.249 signifique que você provavelmente deve alterar algumas configurações.
A Capcom também esclarece que a pontuação do benchmark será um pouco menor com a Geração de Quadros habilitada, mesmo que forneça uma taxa de quadros mais suave. Então não fique muito preso à pontuação. Lembre-se também de que não há garantia de que você terá o mesmo desempenho no jogo completo que o benchmark.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Seu próximo beta começa em 6 de fevereiro e inclui recursos como Lobbies Privados, uma área de Treinamento no Acampamento Base e uma missão para enfrentar Arkveld.