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15 coisas que os jogadores estão ansiosos para fazer em Elden Ring: Shadow of the Erdtree

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Por Mateus Carmosino Em 12 de junho de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Diz-se que Shadow of the Erdtree é a maior e mais ambiciosa expansão que a FromSoftware já lançou. Com um novo mapa gigantesco para explorar e implicações interessantes na história, Shadow of the Erdtree nos deixou mais animados do que nunca, e faltam apenas algumas semanas! Aqui está uma lista de 15 coisas que mal posso esperar para fazer no novo DLC de Elden Ring.

Explorando cada centímetro da Terra das Sombras

The Land of Shadow é um reino que reflete The Lands Between, mas está fisicamente separado de uma forma que só o próprio jogo pode revelar. O diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, sugere que o novo mapa de Shadow of the Erdtree será comparável à área inicial de Elden Ring, Limgrave. Isso é difícil de acreditar. É provável que Miyazaki estivesse diminuindo o tamanho de Shadow of the Erdtree, considerando que a trilha sonora do DLC contém impressionantes 30 faixas, quase metade da quantidade das 67 faixas do jogo base. Além do tamanho do novo mapa, o terreno parece ser mais variado do que o do jogo base, com degraus em terraços e uma verticalidade mostrada nos trailers. Elden Ring é um daqueles jogos que imploram para ser explorados, e Shadow of the Erdtree vai expandir ainda mais esse desejo.

Assumindo missões de NPC

Entre a infinidade de complexidades dos sistemas de Elden Ring , as missões de NPC se destacam como as mais ambiciosas. Há uma teia labiríntica de condições interligadas necessárias para progredir nas missões dos NPCs no jogo base, cada uma delas levando a uma conclusão satisfatória, com algumas indo até o fim para influenciar o final do jogo. Os personagens de Elden Ring exibem dublagens fenomenais com histórias de fundo que se relacionam brilhantemente com a tradição mundial e a missão central do jogo. Uma expansão tão grande quanto Shadow of the Erdtree certamente incluirá uma boa dose de novos NPCs com suas próprias missões. Estou curioso para saber se personagens como Melina terão diálogos adicionais, considerando sua capacidade de passar por diferentes dimensões como um ser espectral. Além disso, a possibilidade de Miquella conseguir uma cadeia de missões que levasse a um novo final seria incrível.

Adicionando novas armas/armaduras ao nosso repertório

A lista de equipamentos em Elden Ring é extremamente variada, com um nível intrincado de detalhes adornando cada item. Fashion Souls é algo que pegou por um motivo, e isso é especialmente verdadeiro para Elden Ring e sua jogabilidade mais aberta. Shadow of the Erdtree já exibiu algumas armaduras equipáveis ​​de aparência impressionante, como a armadura dourada e a espada usada pelo misterioso novo cavaleiro loiro revelado pelo post X da FromSoftware. Ah, além disso, você pode equipar a armadura e a lança de Messmer, o Impailer; quão legal é isso?

Lutando contra Messmer

Curiosamente, o grande confronto com Messmer já foi brevemente mostrado no primeiro trailer de jogo de Shadow of the Erdtree. Messmer é um grande antagonista que foi apagado dos anais da história, conhecido como O Empalador por sua lança gigantesca e outros motivos que não conhecemos. Seu conjunto de movimentos é ferozmente rápido, com golpes de lança velozes à distância. Messmer exerce magia de chama e ainda tem uma serpente gigante enxertada em seu corpo, possivelmente resultando em um efeito de veneno. Realmente parece que este chefe será um dos mais difíceis da história da FromSoftware, talvez rivalizando com Malenia em sua infâmia.

Atravessando as Novas Masmorras Legadas

Nem todo mundo é fã da direção de mundo aberto de Elden Ring , e é aí que entram as Legacy Dungeons. As Legacy Dungeons de Elden Ring consistem no conteúdo favorito do jogo devido ao seu design de nível intrincado e feito à mão. Essas masmorras da história principal estão alinhadas com a linguagem de design compacto das masmorras tradicionais da FromSoftware dos primeiros títulos como Demon’s Souls e Dark Souls . Considerando a natureza mais compacta em que provavelmente consistirá a Terra das Sombras e sua forte ênfase na história, é provável que tenhamos masmorras mais bem elaboradas do que o jogo base tinha.

Juntando as peças do complexo conhecimento e história

Se você é como eu, passa tanto tempo assistindo a vídeos sobre a história de Elden Ring quanto jogando o jogo. Elden Ring tem muitos mistérios não resolvidos que perduram desde o jogo base. Por que Melina não é mencionada em nenhum lugar nas descrições dos itens ou nos diálogos de personagens de segunda mão? O que exatamente fez com que Miquella ‘se despojasse de sua carne’? Shadow of the Erdtree se lança diretamente no coração desses mistérios com uma narrativa intrigante focada em Miquella. O material promocional do jogo diz: “Guiados pela Empírea Miquella, os jogadores são chamados para a Terra das Sombras… E agora Miquella aguarda o retorno de seu Senhor prometido”.

Esta descrição sugere que caminharemos e conversaremos com Miquella, ou pelo menos com um aspecto dele. O último trailer da história também revelou mais sobre a história de Marika, potencialmente nos dando um vislumbre de sua Ordem Dourada sendo iniciada ao pé da Erdtree primordial repleta de carne. Marika emerge da Terra das Sombras, então é mais do que provável que Shadow of the Erdtree nos satisfaça com muitos novos detalhes sobre sua jornada. Foi uma alegria ouvir novas especulações sobre que tipo de cabelo dourado Marika está segurando e o que diabos está acontecendo no DLC em geral, então aprender mais através do jogo em si será um banquete para os fãs da tradição.

Acabe com os chefes opcionais do jogo base

Sim, é vergonhoso, mas não posso ser o único a deixar alguns chefes para jogadas posteriores em Elden Ring, certo? Há muito conteúdo no jogo original que vale a pena conferir e/ou revisitar. O DLC Shadow of the Erdtree é acessado através do Palácio de Mohg perto do final do jogo, então agora é um ótimo momento para obter vários salvamentos atualizados e prontos para o DLC. Será divertido experimentar o conteúdo DLC com múltiplas combinações, então jogar parte do jogo base antes do lançamento parece uma obrigação para jogadores que querem mergulhar prontos e ansiosos para começar.

Experimentando aquele chute voador legal que vimos no trailer

O primeiro trailer de Shadow of the Erdtree mostrou um incrível movimento de chute voador, que sem dúvida remonta à incrível arma Bone Fist de Dark Souls 2 . Há um consenso geral de que Bone Fist foi uma das armas mais legais da história da FromSoftware, apesar da qualidade questionável do próprio Dark Souls 2 . Bone Fist permitia um estilo de combate rápido, semelhante ao ninja, que faltava muito no jogo principal e tornava um movimento difícil de defender. Vimos dois movimentos de chute marcial no trailer de Shadow of the Erdtree , revelando um padrão de ataque ainda mais rápido e versátil do que Bone Fist. Embora ainda não tenha sido confirmado se este chute voador é ou não um Ash of War, será sem dúvida algo que adicionarei ao meu repertório quando o DLC chegar.

Aprendendo mais sobre as criações de Haligtree e Erdtree

Mesmo que Shadow of the Erdtree não ocorra no passado como foi especulado anteriormente, ele divulgará novas informações sobre a criação e cimentação da Erdtree e de outras grandes árvores. Estaremos nos comunicando diretamente com Miquella, que foi o criador do Haligtree, então será esclarecedor ouvir sobre o tempo que ele passou cuidando dele e as motivações para fazê-lo. Como o DLC se passa na sombra de Erdtree, não há dúvida de que veremos alguns detalhes dos bastidores sobre a história oculta de Erdtree, desde o Crisol primordial e o estabelecimento da Ordem Dourada.

Vendo os novos designs horríveis do inimigo

Os designs dos inimigos da FromSoftware exibem uma fascinante dicotomia de espanto e terror em igual medida, e o que vimos nos trailers de DLC continua essa tendência. Primeiro, vamos apenas apontar o quão amaldiçoados são esses inimigos com cabeça de leão. Seus movimentos são a definição de arrepio misterioso. Os chifres do Crisol que adoram suas cabeças nos dizem que eles podem ser uma abominação híbrida, como pode ser visto pelos pés humanizados e pelo corpo serpentino. Alguns outros designs de inimigos selvagens vistos nos trailers incluem algumas sanguessugas gigantes sugadoras de cabeça, gigantes bípedes em gaiolas de fogo e um alienígena com cabeça de lanterna que parece ter saído de Bloodborne.

Usando novos encantamentos e cinzas espirituais

Nunca pensei que teríamos um momento Fus-Ro-Dah em Elden Ring , mas foi exatamente isso que o primeiro trailer do jogo mostrou. O Encantamento Runebear parece ser um grito de urso paralisante que você usa de forma semelhante aos Encantamentos do Dragão no jogo base. Muito mais úteis são Spirit Ashes, o proverbial botão de trapaça do jogo base. Spirit Ashes é uma superengenharia clássica da FromSoftware, invocações exibindo sequências de animação e padrões de ataque de um elenco diversificado de personagens. Na verdade, tem havido muitas histórias interessantes divulgadas através de Spirit Ashes, como Black Knife Assassin de Melina. Ainda não vimos nenhuma convocação potencial de Spirit Ashes de Shadow of the Erdtree , mas cara, estou animado para ver quais Spirit Ashes obteremos quando finalmente jogarmos. Estou esperando por uma invocação de Runebear Spirit Ash, bem como alguma escolha incomum, como uma Virgem Abdutora.

Aprendendo mais sobre Miquella

Você pensou que terminaríamos de falar sobre Miquella? Bem, pense novamente. O que há de único em Miquella são as múltiplas formas que ele parece exibir. Muitos especulam que a natureza efêmera de Miquella o liga à enigmática Santa Trina. As teorias mais loucas chegam ao ponto de especular que Melina, a donzela do personagem do jogador, é outra forma de Miquella. Provavelmente descobriremos a identidade e a história de Miquella considerando o quão central ele é para este DLC.

Desbloqueando todos os novos finais

Elden Ring forneceu um total de seis finais possíveis, cada um exigindo uma jogada separada para ser experimentado. Considerando a nova parceria com Miquella em Shadow of the Erdtree , seria chocante se o DLC não apresentasse um novo final ou três além dos seis originais. É possível que Elden Ring inteiro termine com até 10 finais possíveis diferentes. A quantidade de rejogabilidade que isso adiciona ao jogo é bastante impressionante e dá ainda mais ímpeto para desbloquear os seis finais do jogo base, caso ainda não o tenha feito.

Criando novas rotas/corridas de desafio

Shadow of the Erdtree cria uma oportunidade de finalmente poder dar uma olhada na infame luta de Malenia, bem como em outros conteúdos de final de jogo. Uma das reclamações comuns sobre Elden Ring nas análises foi o penhasco de dificuldade após Leyndell. A estrutura do mundo aberto espera que o jogador faça grande parte das ofertas de ‘conteúdo secundário’ em todo o mundo aberto, desencorajando ficar apenas no caminho principal para não ser destruído. Mas agora que temos um DLC situado em um local de final de jogo, será mais fácil colocar o conteúdo principal da ‘campanha’ na linha B (DLC incluído) e se sentir adequado para seus desafios. Sem dúvida, os speedrunners terão um dia de campo revolucionando o jogo graças aos itens dominados no DLC e/ou runas de chefe que fornecem novas maneiras de aprimorar o jogo. O mais provável é que Shadow of the Erdtree contenha o conteúdo mais difícil do jogo até agora, proporcionando um desafio árduo para aqueles que desejam canalizar personagens de baixo nível através de seu conteúdo.

Olhando para os detalhes e a arte das Vistas

Não é exagero dizer que uma exposição de arte pode ser feita apenas com as vistas e paisagens mostradas nos dois trailers de DLC. Por um lado, você deve ter notado a paleta de cores esmaecida; esse escurecimento do bronze é o resultado do Erdtree velado, conforme mostrado em várias fotos e imagens. Este tema de véu também permite locais não convencionais devido ao País das Sombras ser uma espécie de dimensão sombria das Terras do Meio. Não se surpreenda se você vir algumas coisas malucas semelhantes à cidade subterrânea de Noctella neste DLC. Meu palpite é que a FromSoftware está segurando suas cartas e salvando os locais mais selvagens para explorarmos por conta própria. Até as imagens mais mundanas dos trailers são codificadas com detalhes e história que ressaltam o quão bem pensada é a história do jogo. Será um prazer encher meu disco rígido com centenas de novas imagens de todos os cantos da Terra das Sombras. O jogo base permitia ótimos papéis de parede de quase qualquer ponto do mapa, presumimos que Shadow of the Erdtree faça o mesmo.

Nota: As opiniões expressas neste artigo são de responsabilidade do autor e não representam necessariamente as opiniões e não devem ser atribuídas à GamingBolt como organização. 

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