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O VCT EMEA vive um problema constante desde o primeiro ano na liga, em 2023. Durante os dias de torneio, os pauses técnicos viraram rotina constante, irritando fãs e jogadores, que ficam em busca de uma resposta.
Nas redes sociais, Daniel Ringland, líder do VCT EMEA, se pronunciou sobre os constantes e longos pauses técnicos no torneio:
“Antes de mais nada, quero me desculpar com nossos fãs, jogadores, casters e parceiros. O que vocês vivenciaram está muito abaixo dos padrões que merecem, tanto em termos de ambiente para os jogadores quanto de experiência para os espectadores. Falando sério, eu sei que isso foi péssimo e simplesmente não é bom o suficiente. Para sermos transparentes: temos enfrentado problemas técnicos recorrentes que afetam a estabilidade da jogabilidade quando as partidas são disputadas offline na Riot Games Arena em Berlim. Resolver isso é um desafio realmente complexo enquanto estamos no meio da Temporada Regular, já que o estúdio está sendo usado quase todos os dias, o que nos dá pouco tempo para desconectar os sistemas e investigar a fundo.
Isso também exige a atenção de várias equipes, tanto no local quanto em todo o mundo, e envolve tudo, desde a infraestrutura de rede até o acesso ao jogo e ao cliente. Isso significou que, para continuar as partidas sem atrasos prolongados, tivemos que mudar temporariamente para servidores online. Infelizmente, isso trouxe novos desafios, incluindo problemas relacionados ao ping, levando a mais interrupções técnicas. Mas, no fim das contas, o “porque” não importa.
O que importa é que isso tem sido extremamente frustrante para os jogadores que competem, os apresentadores e os co-streamers que trabalham no programa e, principalmente, para os fãs que assistem em casa. Garanto a todos aqui que se importam profundamente com o VCT, estão trabalhando duro para resolver a causa raiz e estão focados em retornar ao nível que vocês esperam e merecem o mais rápido possível.
Temos um intervalo entre o final da Temporada Regular e o início dos Playoffs em 8 de maio, durante o qual poderemos investigar o problema mais profundamente e encontrar uma solução que nos leve de volta aos padrões que os fãs merecem. Continuaremos mantendo vocês atualizados, inclusive compartilhando o progresso que fizemos antes do início dos Playoffs. Pedimos desculpas mais uma vez, sabemos que isso não corresponde aos padrões que você espera e merece. Continuaremos trabalhando duro até que tudo esteja resolvido.”, disse Daniel, líder do VALORANT Esports EMEA.
Hi VCT EMEA fans,
Ahead of today’s show, I wanted to jump on here and address the ongoing tech issues we’ve been facing during Stage 1.
First and foremost, I want to apologise to our fans, players, talent, and partners. What you’ve experienced falls well below the standards you…
— Daniel Ringland (@RiotStupendous) April 24, 2025