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Covenant ganha um novo trailer mostrando seu mundo de fantasia sombria e jogabilidade FPS estilo Souls

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Por Joelle Daniels |18 de Abril de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

O novo jogo de tiro em primeira pessoa e fantasia sombria, Covenant, ganhou um novo trailer. Exibido durante o recente evento Galaxies, o trailer nos dá uma ideia da atmosfera de fantasia sombria do jogo, além de alguns de seus níveis complexos e combate acelerado.

Covenant está sendo desenvolvido pela Legion Studios – uma equipe de desenvolvimento composta por veteranos da indústria que já trabalharam em grandes títulos como DOOM e Call of Duty. Essa tradição pode ser vista nos trechos de gameplay que vemos no trailer, com suas armas brutais que aparentemente também oferecem bastante feedback para o jogador retratar seu impacto.

O estúdio descreveu o mundo de Covenant como um mundo amplo e interconectado, onde os jogadores estarão em constante movimento enquanto atravessam vários reinos e seus submundos sombrios. O estúdio se refere claramente a jogos do tipo Souls como inspiração para o design dos níveis do jogo, e os jogadores poderão descobrir atalhos e resolver quebra-cabeças para descobrir caminhos ocultos.

Em termos de jogabilidade, Covenant parece que se inspirará bastante em jogos de tiro clássicos como Hexen. O arsenal do jogador será uma combinação de armas corpo a corpo pesadas, para as quais os jogadores poderão desbloquear diversas posições de luta, além de opções de combate à distância, como armas de fogo e até magias.

Um FAQ divulgado pelo estúdio em dezembro afirmou que o combate em Covenant “mostrará mais profundidade e criatividade” do que os jogadores estão acostumados em outros jogos de tiro. Ao longo do jogo, os jogadores poderão combinar artes marciais, magia e armas antigas para derrotar seus inimigos. Em relação ao combate corpo a corpo, o estúdio afirmou que Covenant usará mecânicas inspiradas em jogos de luta como as franquias Tekken e Super Smash Bros. , bem como em simuladores imersivos como Dishonored e Dark Messiah of Might and Magic.

As armas que os jogadores encontram ao longo do jogo também podem ser aprimoradas “várias vezes”, não apenas tornando-as mais eficazes no processo, mas também desbloqueando novas habilidades, características e catalisadores ocultos. Covenant também seguirá o manual de jogos semelhantes a Souls , permitindo que os jogadores decidam quais armas desejam equipar em cada mão, para maior personalização nos estilos de combate.

Haverá também outras formas de progressão, como desbloquear novas posturas de luta que alteram drasticamente a postura de luta do jogador. Isso inclui a capacidade do jogador de realizar ações básicas, como correr, pular, chutar e deslizar. Além disso, as posturas também oferecerão diferentes afinidades elementais.

Covenant também oferecerá suporte ao modo multijogador online. A campanha em si oferecerá suporte ao modo cooperativo, onde os jogadores podem se unir para progredir no jogo juntos. Além disso, haverá modos de jogo multijogador competitivos, com arenas dedicadas disponíveis ou duelos 1 contra 1, 2 contra 2 ou 3 contra 3.

 

Covenant ainda não tem data de lançamento. Atualmente, apenas uma versão para PC está em desenvolvimento e estará disponível no Steam quando for lançada.

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